Показать сообщение отдельно
Старый 29.09.2005, 11:43
7thsky™ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 7thsky™ Найти все сообщения от 7thsky™
  № 4  
Ответить с цитированием
7thsky™
Flash Aксакал
 
Аватар для 7thsky™

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 636
все компоненты наследуют от UIObject, там все это и реализованно

Если ты хочешь пользоваться binding, сам binding присоединяется к связующим компонентам через event'ы в классе NumericStepper то же наверно указанно какое свойство [bindable] и какой event.

Вообще все что ты реализуешь через панель Component Inspector, после компилиции преобразуется в что-то подобное

Код:
import mx.data.binding.*;
// create data binding
var src:EndPoint = new EndPoint ();
src.component = your_ClassInstance;
src.property = 'x';
src.event = 'newposition';

var dest:EndPoint = new EndPoint ();
dest.component = your_NumericStepperInstance;
dest.property = 'value';
dest.event = '';

// save reference
var b:Binding = new Binding (src, dest, a, true);


Последний раз редактировалось 7thsky™; 29.09.2005 в 11:47.