Цитата:
Оригинал написал(а) DeliMIter
Нуран, да ты никак флэш решил изучить : ))))) ?
|
Учиться никогда не поздно, и я не стыжусь что я не всё знаю.
2Nox
> нуран, ты меня убиваешь... как ты писал свои движки, не пользуясь такими вещами?
Ну там шло сравнение поэлементно ... к томуже каждый объект имел свои функции сравнения.
типа Vector.Operater_MoreThan(someVector);
Да, похоже придётся делать перебор ...
просто большой проект делаю, приходится всё мои минусы исправлять
Спасибо, нокс.