
15.03.2003, 23:10
|
|
Регистрация: Feb 2001
Адрес: Piter Russia
Сообщений: 312
|
нашел
moveBall = function ( ) {
_root.ball_mc._x += 10;
}
ballMoverID = setInterval(moveBall, 20);
To stop our interval, we can later use:
clearInterval(ballMoverID);
вот не совсем то но разбирайся по анолгии делай второе
// Code for a spaceship clip
spaceship_mc.onEnterFrame = function () {
if (Key.isDown(Key.LEFT)) { // Left arrow
this._rotation -= 10;
} else if (Key.isDown(Key.RIGHT)) { // Right arrow
this._rotation += 10;
}
if (Key.isDown(Key.UP)) { // Up arrow
this.thrust += 10;
}
}
взята из книжки дефинит гайд мука
Последний раз редактировалось efim; 15.03.2003 в 23:16.
|