Цитата:
Сообщение от Bletraut
От посредника избавиться можно, но смысл убирать переменную?
|
То есть сейчас лишней утечки памяти нету ? все ок ?
Цитата:
Сообщение от Bletraut
Не совсем понятно зачем это, через getDefinition, конечно, можно данные доставать каждый раз. Но я так понял, что они все сначала достаются и складываются в массив. Звуки и битмапы и так сейчас в векторах хранятся.
|
Данные достаются из appDomain, а еще раньше через loader копируются с удаленного сервера. Изначально вектора пусты, суть в том чтобы их заполнить и не допустить лишней утечки памяти.
Цитата:
Сообщение от Bletraut
Но смысла в таком коде нет, разве что один цикл можно убрать раз они одинаковые.
|
[/quote]
Смысл я описал в предыдущем предложении, равное число 100 - это для примера, естественно числа в реале будут разные
Цитата:
Сообщение от Bletraut
 Код AS3:
for(i=0;i<100;i++)
{
SOURСE_MUSIC.push(new (appDomain.getDefinition('music' + i) as Class)());
Rooms.push(new (appDomain.getDefinition('walk' + i) as Class)());
}
appDomain=null;
|
Избавились от переменной, но по загрузке также? Оптимальней невозможно управлять этим контентом?