Цитата:
Сообщение от Bazel
не совсем понял, начало координат же это всегда левый верхний угол?
|
координаты можно считать как и относительно сцены, так и относительно других объектов

Код AS3:
package {
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.Event;
public class main extends MovieClip {
private var sprite:mc = new mc();
public function main() {
sprite.x = sprite.y = 20;
addChild(sprite);
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, rot);
}
private function rot (e:Event):void
{
sprite.rotation +=5;
sprite.x += 1;
sprite.y += 2;
}
}
}