Вариант №1
Цитата:
TimerEvent.TIMER
TimerEvent.TIMER
рендер
TimerEvent.TIMER
рендер
TimerEvent.TIMER
TimerEvent.TIMER
рендер
|
Вариант №2
Цитата:
Event.ENTER_FRAME
рендер
Event.ENTER_FRAME
рендер
Event.ENTER_FRAME
рендер
|
Зачем рассчитывать новые позиции объектов на экране (нагружать проц), ведь рендер может случиться не сразу, а после следующего TimerEvent.TIMER.
Поэтому я не использую TimerEvent.TIMER.