Показать сообщение отдельно
Старый 03.09.2014, 12:34
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 3  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Ещё вариант. Можно сохранять таймстэмпы выдачи подарков, последних действий и т.п. И при наличии интрнета валидировать дату.
Да, хороший вариант. Мы одновременно написали про него Я свой пост отредактировал в то же время, добавил примерно это же.
Цитата:
Плюс сохранение таймстемпа вынудит игрока перематывать время вперёд каждый раз когда он захочет нормально поиграть, так как таймеры будут привязаны к таймстемпам последних действий. Можно ещё добавить проверку на различие времени действий. Если игрок пытается сделать что-то в прошлом, относительно своего последнего действия - тоже объявлять его читером.
Наверное такой вариант и будет наиболее предпочтительным. Спасибо!

п.с. Обратил внимание, что мало кто реально предпринимает какие-то действия для защиты. Скорее всего тут главное, чтобы люди вообще играли. Даже если они читят, то кто-то другой увидит во что они играют, и, возможно тоже скачает игру. Поэтому каких-то жестких мер типа блокировок игры (как на одном форуме советовали), я думаю, применять не надо. Достаточно действительно, просто сохранять тайм стамп, и не выдавать бонусы, если игрок, вдруг оказался "в прошлом"
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)