Благодарю за критику. На некоторые вещи трудно взглянуть "другими" глазами, надо было давно здесь задать вопрос...
Цитата:
Сообщение от Zebestov
На каждой грани следует ловить свайп исключительно в двух возможных направлениях, параллельных сторонам грани.
|
Да, пожалуй, следует попробовать...
Добавлено через 42 часа 12 минут
Переделал с учетом замечаний.
И возникли сомнения, которые надеюсь сможет разрешить господин Zebestov: имею намерение сделать эту же игру для мобильных устройств, но в такой реализации управления кубиком, мне кажется будет затруднительно захватить, например, дальний от наблюдателя кубик, для его поворота по Z ("пятно контакта" мелковато?). Или я ошибаюсь? Есть ли какие-то критерии для размеров управляемых экранных объектов?