Показать сообщение отдельно
Старый 12.02.2014, 22:58
ty31k вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ty31k Найти все сообщения от ty31k
  № 1  
Ответить с цитированием
ty31k

Регистрация: Feb 2014
Сообщений: 27
По умолчанию Импульс, перед движением

Если модератор хочет, что бы плодилось по 100 тем, так тому и быть.
Собственно перехожу к сути, осуществил управление героем через velocity, с прыжком все нормально, но когда он бегает происходит следующее - я зажимаю кнопку вправо, на героя приходит как-бы импульс, потом герой останавливается, а потом снова перемещается уже без всяких торможений, кто поможет, может кто сталкивался с данной проблемой?Или осуществлять передвижение через какой-то другой параметр? ранее осуществлял через ApplyImpulse но герой всё время ускоряется, чего мне не нужно.

Добавлено через 2 часа 2 минуты
Пока что интересует 2 вопроса, тот что я задал выше, и еще 1, как сделать сенсорный объект? Я видел слушатели есть сенсорные, а вот функции типа isSensor как в бокс2д или даже sensorEnabled который по видимому был в ранних версиях нейпа отсутствует, что делать?

Добавлено через 18 часов 17 минут
UP теме, по поводу сенсора понял что нужно как-то делать через .group но только как не понял вообще.

Добавлено через 22 часа 59 минут
Про сенсор понял что гроуп не помогает, подошел крайне близко, узнав о фильтрах, но никак не могу их нормально настроить, нужен хелп)