Показать сообщение отдельно
Старый 19.01.2013, 15:30
Dip52 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dip52 Найти все сообщения от Dip52
  № 3  
Ответить с цитированием
Dip52

Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 297
Цитата:
Сообщение от alatar Посмотреть сообщение
Проблема у вас не в алгоритме, а в его реализации.
Код AS3:
		if(iBomb.x > arrayForObjects[i].x - arrayForObjects[i].width * (hitObject + 2) && 
				iBomb.x < arrayForObjects[i].x + arrayForObjects[i].width * 2&&  
				iBomb.y > arrayForObjects[i].y - arrayForObjects[i].height * 2 && 
				iBomb.y < arrayForObjects[i].y + arrayForObjects[i].width * 2)
		{
			trace(i);
		}
Реализация такова. Можете подтолкнуть меня, куда нужно нужно двигаться?