Показать сообщение отдельно
Старый 29.11.2012, 12:46
Dip52 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dip52 Найти все сообщения от Dip52
  № 3  
Ответить с цитированием
Dip52

Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 297
Код AS3:
import flash.events.MouseEvent;
import flash.events.Event;
 
//Скорость изменения угла поворота:
var speedRotation:Number = 1;
//Предыдущий угол поворота:
var previosAngle:Number = 0;
//Расстояние, которое объект должен повернуть (пройти):
var distance:Number = 4;
//Определяю событие нажатия кнопки мыши:
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDown);
function mouseDown(event:MouseEvent):void
{
	//Изменяю значение переменной (добавляю угол поворота объекта сложенного вместе с расстоянием):
	previosAngle = myObject.rotation + distance;
}
//Определяю событие обновления кадров:
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, updateFrames);
function updateFrames(event:Event):void
{
	//Если угол поворота у объект меньше, чем у previosAngle, то:
	if(myObject.rotation < previosAngle)
	{
		//Изменяю угол поворота у объекта (поворачиваю его направо):
		myObject.rotation += speedRotation;
	}
}