Показать сообщение отдельно
Старый 20.10.2012, 00:55
fljot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fljot Найти все сообщения от fljot
  № 1  
Ответить с цитированием
fljot

блогер
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 940
Записей в блоге: 3
@in4core

чтобы не было скачка, надо обеспечить правильную (соответствую твоему предыдущему движению) начальную скорость. Бери формулу изинга (Пеннеровские формулы или своё) — это по сути формула пути, но нормированная или как там это называется (время [0, 1], путь [0, 1]). Производная по времени (угол наклона касательной) — скорость. Так вот, тебе надо так поскейлить этот график, чтобы начальная скорость была равна чему ты там хочешь. Таким образом ты получишь зависимость пути (конечного значения) от времени с заданной начальной скорость. По-моему, так.
А ещё там есть ThrowPropsPlugin для TweenMax, может, как раз это надо.