Я повторюсь, зачем каждый раз делать
addChild
Либо пусть текстовое поле присутствует постоянно, и обновляйте значение
sw.text
Либо при необходимости делайте
addChild(sw), и потом по таймеру делайте
removeChild(sw)

Код AS3:
// при добавлении проверяйте, нет ли уже такого объекта на сцене
if (sw && !contains(sw)) {
addChild(sw)
}
// при удалении проверка на null и на то что объект добавлен
if (sw && contains(sw)) {
removeChild(sw)
}
...и у вас каждый раз будет только один объект.