Тема: игра fighting
Показать сообщение отдельно
Старый 03.03.2012, 21:58
ЗлОй ПрОграММер вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ЗлОй ПрОграММер Найти все сообщения от ЗлОй ПрОграММер
  № 9  
Ответить с цитированием
ЗлОй ПрОграММер

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 434
Цитата:
Сообщение от anmelegov Посмотреть сообщение
что тут придумывать? есть 2 мувиклипа (бойцы) и 1 обработчик событий клавиатуры, нажимаешь кнопку - воспроизводится анимация, потом сравниваются координаты муыиклипов и определяется попал ты в него или нет
пардон, я имел ввиду что мне нужен урок с использованием движков
да и к тому же как вы сказали сравнивать координаты мувиклипов, у меня ж не 2 кубика будут толкаться, а сложные объекты будут, и чтобы проверить попал ли один игрок по другому не достаточно даже hitTestObject использовать


Последний раз редактировалось ЗлОй ПрОграММер; 03.03.2012 в 22:05.