Показать сообщение отдельно
Старый 30.11.2011, 15:19
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 4  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Цитата:
1. как определить переменные
Какой-то странноватый вопрос. А ты этот-то код сам писал? Или копипаст?
Код AS3:
var body1:b2Body;
var body2:b2Body;
Как создаются шарниры есть в документации, довольно подробно. Я на версии 2.0.2 уже давно ничего не делал.
Вот пример для 2.1а

Код AS3:
 
var jointDef:b2RevoluteJointDef 	= new b2RevoluteJointDef();
jointDef.Initialize(_body, _leftTrack, new b2Vec2(	_body.GetWorldCenter().x, _body.GetWorldCenter().y) );
_leftTrackJoint 	= _world.CreateJoint(jointDef) as b2RevoluteJoint;
_leftTrackJoint.EnableLimit(true);
_leftTrackJoint.EnableMotor(false);