Показать сообщение отдельно
Старый 28.07.2011, 10:38
Srednas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Srednas Найти все сообщения от Srednas
  № 3  
Ответить с цитированием
Srednas

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 430
Цитата:
Сообщение от CrazyFlasher Посмотреть сообщение
сам запарился в своё время с этим
Спасибо )

Еще вопрос по данной теме:
Если выполнить
Код AS3:
camera.calculateRay(origin, direction, mouseX, mouseY);
В результате имеем:
origin - координаты начала луча в 3-мерном пространстве
direction - координаты объекта, с которым луч столкнулся (т.е. над которым сейчас курсор)?

Я правильно понял?


Последний раз редактировалось Srednas; 28.07.2011 в 10:40.