cv' спасибо, в принципе по аналогии я и сделал. Отработало нормально.
Чтобы не открывать новую тему, задам еще вопросик по ТвинМаксу
Ситуация следующая, контейнеры движутся справа-налево , их скажем 100 штук, показываются они в определенной области по 4 штуки ( в маске ). Изначальное движение понятно, движемся до момента пока

Код:
_blockContainer.x + _blockContainer.width <= _msk.width
Далее надо зациклить движение, как только контейнер блоков достигнет 0 отметки маски, пустить его справа-налево снова.
Пока что мысли такие - ( наверняка ( не уверен ) у твинмакса можно продиспатчить событие обновления движения ) соотв, как только достигнет 0 : сдлать killTween , поставить на нужную коориднату и запустить заново с нее. Может есть более удобный способ?