Показать сообщение отдельно
Старый 16.07.2011, 17:20
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 3  
Ответить с цитированием
in4core
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
cv' спасибо, в принципе по аналогии я и сделал. Отработало нормально.
Чтобы не открывать новую тему, задам еще вопросик по ТвинМаксу

Ситуация следующая, контейнеры движутся справа-налево , их скажем 100 штук, показываются они в определенной области по 4 штуки ( в маске ). Изначальное движение понятно, движемся до момента пока
Код:
_blockContainer.x + _blockContainer.width <= _msk.width
Далее надо зациклить движение, как только контейнер блоков достигнет 0 отметки маски, пустить его справа-налево снова.

Пока что мысли такие - ( наверняка ( не уверен ) у твинмакса можно продиспатчить событие обновления движения ) соотв, как только достигнет 0 : сдлать killTween , поставить на нужную коориднату и запустить заново с нее. Может есть более удобный способ?
__________________
Марк Tween