Показать сообщение отдельно
Старый 12.07.2011, 11:59
me2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для me2 Найти все сообщения от me2
  № 8  
Ответить с цитированием
me2

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 84
Мда, и как всегда - куча мусора, ничего дельного. Не знание основ работы display list`a, не умение широко мыслить, не знание "не шаблонных" приёмов программирования.

"потому что не находящиеся в display list объекты вообще не должны ничего делать" - (поржал вторично)

Подытожим - использовать static stage дело правельное и нужное. Желательно указать в main.as

Чистить за собой - это первый класс, обсуждать и указывать на использование removeEventListener - это бред, и так понятно.

Думать что lifetime и interactions объекта привязаны к его видимости в displayList - очередной бред. срочно к санитару.

Носится каждый раз по displayList`у с geChildByName() - за это стрелять в голову. (этож надо... name... так кодили на as2 во фреймах)

К сожалению оппоненты использования static stage проявили высшую степень некомпетентности, не подкрепив весомыми аргументами и доказательствами своё мнение. За сим считаться с ними совершенная бессмыслица.

P.s.
Bgg
это всего лишь вопрос профессионализма. сделай getter на static stage, а в setter`е не позволяй менять, если уже синициализировано.


Последний раз редактировалось me2; 12.07.2011 в 12:05.