Раздел: Флейм
07.03.2011, 20:36
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 1,316
|
Раздел: Флейм
07.03.2011, 19:06
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 1,316
Помощь с opensource
Господа. Обращаюсь к профи с просьбой. Не кОрысти ради, а опенсорс хочу сделать небольшой. В общем, пытаюсь замутить proof of concept плагина для хрома. Для этого нужна флешовая кнопка, при клике на...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
12.12.2008, 21:08
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 978
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
12.12.2008, 20:23
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 978
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
12.12.2008, 20:05
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 978
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
12.12.2008, 12:57
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 978
Странно всё это. Почему у меня не удаляется...
Странно всё это. Почему у меня не удаляется тогда? as2 под 8 флеш компилю. студия - cs4.
И кстати, проверьте в 3 раз. Просто я пытался удалять init_number и он после первого раза удалятся, а после...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
12.12.2008, 12:48
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 978
При каждом создании объекта _root.d2b = new...
При каждом создании объекта _root.d2b = new dec2Bin старый объект должен удаляться со всеми мувиклипами. Вот я и пытаюсь удалить основной мувиклип canvas, в котором остальные создаются, при каждом...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
12.12.2008, 12:15
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 978
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
11.12.2008, 23:32
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 978
removeMovieClip
Доброе время суток. Пишу класс:
class dec2Bin
{
private var gl_x = 50
private var gl_y = 60
private var iteration = 0
private var canvas = null
private var number = 0
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.11.2008, 23:41
|
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,203
Все, работает, спасибо огромное.
Добавлено...
Все, работает, спасибо огромное.
Добавлено через 2 минуты
Да, действительно, лоадер существует. А зачем, интересно, тогда UILoader? :) В доках, просто, он указан, у меня и с ним заработало :)
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.11.2008, 23:13
|
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,203
Хорошо, а что указывать в качестве параметра...
Хорошо, а что указывать в качестве параметра loadBytes? Какой ресурс? draw у BitmapData позволяет передать в BitmapData данные первого параметра, IBitmapDrawable, ByteArray не предоставляет этот...
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.11.2008, 23:05
|
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,203
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.11.2008, 22:56
|
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,203
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.11.2008, 22:46
|
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,203
Смысл вот в чем: мне нужно дать возможность...
Смысл вот в чем: мне нужно дать возможность пользователю загрузить картинку во флеш. Делайется это классом FileReference. Он возвращает ByteArray. Всё бы ничего, но затем мне необходимо отобразить...
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.11.2008, 22:22
|
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,203
Decoder/Encoder
Друзья. Для реализации одного из скриптов мне потребовались классы для работы с изображениями. BMPEncoder, GIFEncoder, JPGEncoder, PNGEncoder, BMPDecoder, GIFDecoder, JPGDecoder, PNGDecoder. Те, что...
|