Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 37.
На поиск затрачено 0.00 сек.; сгенерировано 66 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: ignition
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 15.06.2010, 11:20
Ответов: 3
Просмотров: 391
Автор ignition
Это можно сказать про Flash в целом... :) Должен...

Это можно сказать про Flash в целом... :) Должен нормально работать... Но работает так как работает...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 15.06.2010, 09:34
Ответов: 3
Просмотров: 391
Автор ignition
Не проигрываются пустые MovieClip'ы.

Не проигрываются пустые MovieClip'ы... Может есть какой параметр заставляющий проигрываться пустые MovieClip'ы? Пустой, т.е. такой, в котором есть таймлайн с некоторым числом пустых кадров. Есть N...
Раздел: ActionScript 3.0 13.06.2010, 14:37
Ответов: 7
Просмотров: 607
Автор ignition
Furinax Спасибо. Добавлено через 23...

Furinax

Спасибо.

Добавлено через 23 минуты
А из состояния Over можно как-то поменять вид кнопки в состоянии Up? Что-то у меня не получается...
Раздел: ActionScript 3.0 13.06.2010, 14:13
Ответов: 7
Просмотров: 607
Автор ignition
Ок. Фиг с ним, с 5-ым состоянием... Но то что уже...

Ок. Фиг с ним, с 5-ым состоянием... Но то что уже есть можно как-то динамически менять? Можно, например, как-то сменить вид кнопки в состоянии Up с помощью AS3?
Раздел: ActionScript 3.0 12.06.2010, 22:14
Ответов: 7
Просмотров: 607
Автор ignition
Bgg Тогда зачем у обычных кнопок есть...

Bgg
Тогда зачем у обычных кнопок есть возможность добавлять фреймы, если их нельзя задействовать?
Раздел: ActionScript 3.0 12.06.2010, 21:08
Ответов: 7
Просмотров: 607
Автор ignition
Button и 5-е состояние.

Добавил у кнопки еще одно состояние..., как перевести button в добавленное, 5-ое состояние с помощью AS3? И как сделать, чтобы при выполнении некоторого условия кнопка появлялась в дефолтном...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 12.06.2010, 00:26
Ответов: 6
Просмотров: 598
Автор ignition
Aloran 25

Aloran

25
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 11.06.2010, 13:02
Ответов: 6
Просмотров: 598
Автор ignition
Хемуль Это непросто, проект достаточно большой....

Хемуль
Это непросто, проект достаточно большой. Если будет время, закину в сцену какой-нибудь хлам вместо реальноого содержимого и покажу - к сожалению, не могу выложить как есть.

Добавлено через...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 11.06.2010, 10:42
Ответов: 6
Просмотров: 598
Автор ignition
etc: "как ни крути" Если бы... Может tween и...

etc: "как ни крути"

Если бы... Может tween и проигрывается... но он успевает только мигнуть. Причем tween с большим числом фреймов. Такое чувство, что fps меняется. Tween точно запускается, во...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 11.06.2010, 01:38
Ответов: 6
Просмотров: 598
Автор ignition
Непонятный пропуск фреймов...

По какой причине могут пропускаться кадры? Например tween проигрывается в несколько раз быстрее чем должен (или вообще не проигрывается). Т.е. tween на 75 фреймов может проиграться за 5 кадров...
Раздел: ActionScript 3.0 08.06.2010, 01:41
Ответов: 30
Просмотров: 3,017
Автор ignition
Я до и после: ...

Я до и после:
video_container_mc.removeChildAt(0);
делаю:
trace(video_container_mc.numChildren);
Выводится:
1
0
Раздел: ActionScript 3.0 08.06.2010, 01:00
Ответов: 30
Просмотров: 3,017
Автор ignition
gloomyBrain Т.е. так? : var counter:int=-1; ...

gloomyBrain
Т.е. так? :
var counter:int=-1;
var forward:Array=new Array(clip1_mc,clip2_mc,clip3_mc,clip4_mc,clip5_mc,clip6_mc);
stop();
.....
function goNext(event:MouseEvent) {
if...
Раздел: ActionScript 3.0 08.06.2010, 00:09
Ответов: 30
Просмотров: 3,017
Автор ignition
Ок. Есть предложение отвлечься от теории... ;) и...

Ок. Есть предложение отвлечься от теории... ;) и решить одну проблему - как мне получить доступ к ссылке в моей схеме? В момент, когда я делаю:
video_container_mc.removeChildAt(0);
имени объекта...
Раздел: ActionScript 3.0 07.06.2010, 12:19
Ответов: 30
Просмотров: 3,017
Автор ignition
Может продолжать проигрыватся. Я же писал, что в...

Может продолжать проигрыватся. Я же писал, что в последнем фрейме MovieClip'ов у меня stop() стоит.
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 07.06.2010, 12:09
Ответов: 8
Просмотров: 556
Автор ignition
А, понятно. Попробовал, ничего не поменялось....

А, понятно. Попробовал, ничего не поменялось. Сделаю последовательнось png, посмотрю, может что и выйдет...

Добавлено через 12 часов 45 минут
C png та же ситуация. exe-шник весит так, как и...
Раздел: ActionScript 3.0 07.06.2010, 12:07
Ответов: 30
Просмотров: 3,017
Автор ignition
Спасибо. Прочитал. И что здесь расходится с...

Спасибо. Прочитал.
И что здесь расходится с тем, что я написал? Ссылок на один объект, если верить тексту, может быть несколько. Одна из них (cur_movie) отмирает. А в video_container_mc ссылка есть....
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 07.06.2010, 11:56
Ответов: 8
Просмотров: 556
Автор ignition
mooncar: "на вкладке Flash в Publish Settings" ...

mooncar: "на вкладке Flash в Publish Settings"

Дык... мне Flash не нужен. Я делаю Publish в exe. А для exe ни каких настроек нет.
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 07.06.2010, 11:15
Ответов: 8
Просмотров: 556
Автор ignition
mooncar А как это сделать сразу для нескольких...

mooncar
А как это сделать сразу для нескольких картинок? Я упарюсь делать такие эксперименты с несколькими сотнями картинок...
Раздел: ActionScript 3.0 07.06.2010, 11:11
Ответов: 30
Просмотров: 3,017
Автор ignition
КорДум А ссылка на один экземпляр только одна...

КорДум
А ссылка на один экземпляр только одна может быть? Отмирает перменная cur_movie, которая определена в функции, и отмирает ссылка вместе с ней. А какое отношение имеет спрайт к функции? Он же...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 07.06.2010, 02:44
Ответов: 8
Просмотров: 556
Автор ignition
mooncar А где это в свойствах проекта? [add:...

mooncar
А где это в свойствах проекта? [add: Все, нашел...] Проблема в том, что мне нужно Publish в exe сделать, а для exe там никаких настроек нет.
В свойствах картинки стоит "Use imported JPEG...
Раздел: ActionScript 3.0 07.06.2010, 02:25
Ответов: 30
Просмотров: 3,017
Автор ignition
Все же, что остается висеть под спрайтом...? :) Я...

Все же, что остается висеть под спрайтом...? :) Я создаю экземпляр, выделяю память, подсовываю его под спрайт. Почему этот самый экземпляр виден, если ссылка на него при выходе из процедуры дохнет. Я...
Раздел: ActionScript 3.0 07.06.2010, 02:08
Ответов: 30
Просмотров: 3,017
Автор ignition
Не, я про свою мессагу. Про эту ссылку: ...

Не, я про свою мессагу. Про эту ссылку:
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=140741
:)
Раздел: ActionScript 3.0 07.06.2010, 02:05
Ответов: 30
Просмотров: 3,017
Автор ignition
Дык... Я вообще не втыкаю, как так. По ссылке из...

Дык... Я вообще не втыкаю, как так. По ссылке из предыдущей мессаги подробнее.
Раздел: ActionScript 3.0 07.06.2010, 02:01
Ответов: 30
Просмотров: 3,017
Автор ignition
КорДум: "эти клипы не занимают много памяти" ...

КорДум: "эти клипы не занимают много памяти"

Каждый клип отжирает около 200 метров памяти. Я бы не сказал, что это "немного"...
Про память я уже здесь спросил:...
Раздел: ActionScript 3.0 07.06.2010, 02:00
Ответов: 30
Просмотров: 3,017
Автор ignition
gloomyBrain Если обнуляется переменная (а эта...

gloomyBrain
Если обнуляется переменная (а эта переменная по идее экземпляр объекта), то почему тогда MovieClip остается видимым? У меня в последнем фрейме MovieClip'a stop(); стоит. Видео...
 
Показано с 1 по 25 из 37.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:28.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.