Раздел: ActionScript 3.0
20.01.2013, 23:02
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,234
Ой, Господи ну ошибся в знаке, проблема...
Ой, Господи ну ошибся в знаке, проблема поменять?(притом выше есть пример для width)
Ну поставленная задача, это никак не пропорциональное масштабирование(Загуглите что вообще такое пропорция).
...
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.01.2013, 23:36
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,234
Понимаете в чем дело, мы не одно и то же...
Понимаете в чем дело, мы не одно и то же проверяем, мы проверяем для картинок которые меньше контейнера, и для которые больше контейнера, поэтому там два условия, а между ними or(||, "или" по-русски)...
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.01.2013, 21:09
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,234
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.01.2013, 00:23
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,234
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.01.2013, 01:24
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 507
Вот главный вопрос, это как мне различить,...
Вот главный вопрос, это как мне различить, мувиклипы, добавленные таким образом:
function MouseDown(e:MouseEvent):void
{
var mc:Symbol = new Symbol();
addChild(mc);
mc.x = mouseX;
mc.y =...
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.01.2013, 00:55
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 507
Последовательное рисование линий
Вопрос: есть такая задача, имеем белый лист, тыкаем куда угодно, появляется точка, отводим мышку и появляется линия, и изменяет свой размер(и положение) пока двигаем мышку, после повторного нажатия,...
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.01.2013, 16:33
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 784
|
Раздел: Не сайты
12.11.2012, 22:05
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 1,382
|
Раздел: Не сайты
11.11.2012, 23:45
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 1,382
Вы какойто анти-понимание человек.
Наоборот...
Вы какойто анти-понимание человек.
Наоборот оно сделано для б[о]льших разрешений, и б[o]льших экранов.
P.S. Вам незачем извиняться.
P.S.S. Ваше общение начинает обретать нотки литоты, не надо,...
|
Раздел: Не сайты
11.11.2012, 23:01
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 1,382
1. Исходя из разрешеиня игры в 700х600, и...
1. Исходя из разрешеиня игры в 700х600, и страницы вконтакте, 17'-ый экран с разрешением 1240х768, вряд ли подойдет, для комфортной игры, но так как таких пользователей меньше, бессмысленно было...
|
Раздел: Не сайты
11.11.2012, 21:44
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 1,382
Сударь... вы знаете
1. Проблему маленьких...
Сударь... вы знаете
1. Проблему маленьких экранов решить не в моих силах.
2. Ссылка на помощь находится под ссылкой на Cliquer(Надо нажать крестик вверху а потом идти в хелп).
3. Увы иной теме по...
|
Раздел: Не сайты
11.11.2012, 21:06
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 1,382
King Scroll
Название игры: King Scroll
Жанр: Игра на ловкость
ЯП: ActionScript 3.0
Разработчик: D`V_Lab
Описание:
Крути скролл как можно быстрее)
Управление:
ЛКМ,...
|
Раздел: Флейм
28.10.2012, 03:52
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 3,011
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.10.2012, 20:03
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 553
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.10.2012, 18:25
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 553
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.10.2012, 17:24
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 553
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.10.2012, 02:50
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 553
Внедрение шрифта
Вопрос: пожалуйста кто-то объясните мне далекому как внедрить шрифт в swf файл(так что бы у тех у которых нету данного шрифта, он всеравно отображался). Использую Adobe Flash CS6. Очень прошу, по...
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.10.2012, 00:24
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 355
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.10.2012, 23:36
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 355
|
Раздел: Флейм
22.10.2012, 21:17
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 3,011
|
Раздел: Флейм
22.10.2012, 19:50
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 3,011
|
Раздел: Флейм
22.10.2012, 18:24
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 3,011
|
Раздел: Флейм
21.10.2012, 22:41
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 3,011
|
Раздел: Флейм
21.10.2012, 21:54
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 3,011
|
Раздел: Флейм
21.10.2012, 21:20
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 3,011
Какие типы игр вам нравятся?
*1 - Tower Defence (https://itunes.apple.com/us/app/towrcraft/id409292873?mt=8)
*2 -Doodle Jump (https://itunes.apple.com/us/app/doodle-jump/id307727765?mt=8)
*3 -Cut The Rope...
|