Раздел: Action script 2.0
21.10.2004, 22:32
|
|
Ответов: 18
Просмотров: 3,514
|
Раздел: Action script 2.0
15.10.2004, 20:35
|
|
Ответов: 18
Просмотров: 3,514
|
Раздел: Action script 2.0
14.10.2004, 23:30
|
|
Ответов: 18
Просмотров: 3,514
Вот ведь блин :(
Все не так хорошо, как...
Вот ведь блин :(
Все не так хорошо, как хотелось бы... в gens_2 линия тоже дергается только теперь она отваливается от того мува за который тащишь (не считая главного). Я так подозреваю мы открыли...
|
Раздел: Action script 2.0
14.10.2004, 14:08
|
|
Ответов: 18
Просмотров: 3,514
|
Раздел: Action script 2.0
14.10.2004, 14:02
|
|
Ответов: 18
Просмотров: 3,514
да, так все работает, действительно. Но мне...
да, так все работает, действительно. Но мне необходимо сделать, что бы каждый мувик сам рисовал линию от себя до родительского объекта (не обязательно до желтого в центре), поэтому я и вставил код во...
|
Раздел: Action script 2.0
11.10.2004, 22:08
|
|
Ответов: 18
Просмотров: 3,514
Вопрос про это самое... про кривые руки 8)
У меня тут вопрос то глупый... Впрочем как обычно :)
Сделал мувик (квадратик) и в нем написал код:
Это чтобы между этим квадратиком и эталоном рисовалась линия.
this.dummy.createEmptyMovieClip...
|
Раздел: Общие вопросы
08.07.2004, 01:45
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 1,181
|
Раздел: Общие вопросы
08.07.2004, 00:20
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 1,181
|
Раздел: Общие вопросы
07.07.2004, 22:44
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 1,181
Отцы, а вы как к кнопкам обращаетесь?
Сабж... Точнее как узнать что кнопка "button_"+i была нажата?
Я вот к примеру имею N кнопок сдублированные командой:
_root.catalog_bu.duplicateMovieClip("catalog_bu_"+i, i);
и вот теперь надо...
|
Раздел: Action script 2.0
16.06.2004, 22:38
|
|
Ответов: 30
Просмотров: 4,857
Re: надо подумать ...
Я кстати тоже, а тема по-моему очень интересная, хоть и простая как грабли, зато такая же действенная.
|
Раздел: Action script 2.0
09.06.2004, 18:36
|
|
Ответов: 30
Просмотров: 4,857
|
Раздел: Action script 2.0
09.06.2004, 18:35
|
|
Ответов: 30
Просмотров: 4,857
|
Раздел: Action script 2.0
08.06.2004, 12:27
|
|
Ответов: 30
Просмотров: 4,857
|
Раздел: Action script 2.0
07.06.2004, 23:05
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,470
Я непонял, что там было написанно, была куча...
Я непонял, что там было написанно, была куча кода, даже больше чем вы написали выше.... Вообщем я немного переименовал стрелки и вставил свой код. Все ок.
З.Ы. И зачем минутная стрелка черная? Ее же...
|
Раздел: Action script 2.0
07.06.2004, 16:41
|
|
Ответов: 30
Просмотров: 4,857
|
Раздел: Action script 2.0
07.06.2004, 15:52
|
|
Ответов: 30
Просмотров: 4,857
|
Раздел: Action script 2.0
07.06.2004, 14:34
|
|
Ответов: 30
Просмотров: 4,857
|
Раздел: Action script 2.0
07.06.2004, 14:31
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,470
|
Раздел: Action script 2.0
07.06.2004, 03:42
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 1,734
|
Раздел: Action script 2.0
07.06.2004, 03:35
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,470
|
Раздел: Action script 2.0
07.06.2004, 03:25
|
|
Ответов: 22
Просмотров: 4,325
Давай по порядку:
1. Надо скомпилить Windows...
Давай по порядку:
1. Надо скомпилить Windows Projector (.exe) - например в папку C:\temp\
2. Создать папку C:\temp\fscommand\
3. Положить в C:\temp\fscommand\ все что нужно запустить из мувика
4....
|
Раздел: Action script 2.0
07.06.2004, 02:47
|
|
Ответов: 30
Просмотров: 4,857
|
Раздел: Action script 2.0
06.06.2004, 19:49
|
|
Ответов: 30
Просмотров: 4,857
Способ интересный, надо попробывать, но он не...
Способ интересный, надо попробывать, но он не решает проблемы - использования флеша. Просто в моем конкреном случае, я не опасаюсь взлома флешки, там 90% анимации (т.к. презенташка), я опасаюсь...
|
Раздел: Action script 2.0
06.06.2004, 18:08
|
|
Ответов: 30
Просмотров: 4,857
Да вот в том то и дело, что пусть декомпилят,...
Да вот в том то и дело, что пусть декомпилят, лишь бы не забрали совсем. :)
Мой код если и декомпильнешь, то хрен в нем чего поймешь и не потому что я такой крутой, а как раз совсем наоборот,...
|
Раздел: Action script 2.0
06.06.2004, 18:04
|
|
Ответов: 30
Просмотров: 4,857
|