Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 51 по 75 из 500.
На поиск затрачено 0.03 сек.; сгенерировано 63 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Obi
Раздел: ActionScript 3.0 20.10.2010, 10:38
Ответов: 15
Просмотров: 978
Автор Obi
http://en.wikipedia.org/wiki/Raster_to_vector...

http://en.wikipedia.org/wiki/Raster_to_vector Начнем с вики
Раздел: ActionScript 3.0 20.10.2010, 10:35
Ответов: 2
Просмотров: 7,713
Автор Obi
Флешка закешировалась? Не собралась? Нарисуйте...

Флешка закешировалась? Не собралась? Нарисуйте красный прямоугольник в уголке програмно и проверьте, та ли у вас флешка )
У меня, бывало, флекс не хотел собирать swc библиотеку, т.е. как бы собрал,...
Раздел: ActionScript 3.0 20.10.2010, 10:31
Ответов: 1
Просмотров: 484
Автор Obi
Перед печатью делать draw области видимости, и...

Перед печатью делать draw области видимости, и уже растр отправлять на печать, например.
Раздел: ActionScript 3.0 20.10.2010, 10:30
Ответов: 15
Просмотров: 978
Автор Obi
Можно, но очень сложно.

Можно, но очень сложно.
Раздел: ActionScript 3.0 18.10.2010, 10:37
Ответов: 3
Просмотров: 483
Автор Obi
KEY_DOWN и KEY_UP случаются, когда вы нажали, или...

KEY_DOWN и KEY_UP случаются, когда вы нажали, или отпустили кнопку. Это значит, что при нажатии второй кнопки случится KEY_DOWN, и при нажатии третьей. Можно запоминать уже нажатые кнопки, и если...
Раздел: ActionScript 3.0 07.10.2010, 16:32
Ответов: 12
Просмотров: 7,199
Автор Obi
Если crossdomain лежит в корне, в нем все...

Если crossdomain лежит в корне, в нем все правильно написано и он доступен, должно быть все хорошо. Скиньте ссылку на кроссдоменник.
Раздел: ActionScript 3.0 07.10.2010, 13:59
Ответов: 21
Просмотров: 1,985
Автор Obi
Если вы про тест, то увеличьте количество...

Если вы про тест, то увеличьте количество генерируемых картинок, тогда и на i7 фпс не будет максимальным.
Раздел: ActionScript 3.0 07.10.2010, 13:23
Ответов: 21
Просмотров: 1,985
Автор Obi
Trite, alatar Всем смотреть пример теста. Может...

Trite, alatar
Всем смотреть пример теста. Может у меня компьютер не правильный, или тест написан не правильно? Кто-нибудь видит разницу в производительности?
Раздел: ActionScript 3.0 07.10.2010, 13:02
Ответов: 21
Просмотров: 1,985
Автор Obi
50 картинок. Все еще не вижу разницы. const...

50 картинок. Все еще не вижу разницы.

const MATRIX_SCALING:Boolean = false;

var bitmapVector:Vector.<Bitmap> = new Vector.<Bitmap>();

generateBitmaps(50);

function...
Раздел: ActionScript 3.0 07.10.2010, 12:24
Ответов: 21
Просмотров: 1,985
Автор Obi
> Разрешение при этом не меняется, изменяется...

> Разрешение при этом не меняется, изменяется размер отображения, но твой проц все равно будет обрабатывать все 4000х4000 пикселей
Откуда такая информация?

Потратил 20 минут и проверил. Разницы в...
Раздел: ActionScript 3.0 07.10.2010, 11:14
Ответов: 21
Просмотров: 1,985
Автор Obi
Bitmap — это наследник класса DisplayObject,...

Bitmap — это наследник класса DisplayObject, следовательно можно воспользоваться сеттерами scaleX и scaleY, без необходимости менять исходную битмапдату и забивать память лишними картинками.
Раздел: ActionScript 3.0 07.10.2010, 11:12
Ответов: 4
Просмотров: 555
Автор Obi
a:hover и a:visited поддерживаются браузером, а...

a:hover и a:visited поддерживаются браузером, а не флешем.

Если очень хочется, придется вручную выставлять цвета и оформление.
Раздел: ActionScript 3.0 06.10.2010, 20:29
Ответов: 2
Просмотров: 534
Автор Obi
tf = TextConverter.importToFlow('<p...

tf = TextConverter.importToFlow('<p align="center">Стоимость декорации: <b>' + coins + '</b> <img id="myImage"></p>', TextConverter.TEXT_FIELD_HTML_FORMAT);

var imgElement:InlineGraphicElement =...
Раздел: ActionScript 3.0 30.09.2010, 18:09
Ответов: 19
Просмотров: 1,560
Автор Obi
Когда вам давали ссылку на гугл, подразумевалось,...

Когда вам давали ссылку на гугл, подразумевалось, что вы там найдете что-нибудь типа этого: http://code.google.com/p/assql/
Раздел: ActionScript 3.0 30.09.2010, 15:29
Ответов: 19
Просмотров: 1,560
Автор Obi
С клиента можно будет послать произвольный запрос...

С клиента можно будет послать произвольный запрос и убить все к чертям.
Раздел: ActionScript 3.0 30.09.2010, 14:38
Ответов: 19
Просмотров: 1,560
Автор Obi
Можно. Только это небезопасно. Очень.

Можно. Только это небезопасно. Очень.
Раздел: Флейм 29.09.2010, 14:03
Ответов: 76
Просмотров: 7,041
Автор Obi
а что такое «интерактивные веб-технологии» ?

а что такое «интерактивные веб-технологии» ?
Раздел: Флейм 29.09.2010, 12:52
Ответов: 76
Просмотров: 7,041
Автор Obi
Позор! Колесом мышки скроллить не получается :)

Позор! Колесом мышки скроллить не получается :)
Раздел: ActionScript 3.0 22.09.2010, 14:15
Ответов: 4
Просмотров: 747
Автор Obi
Используйте не родной DisplayObject, а кастомный,...

Используйте не родной DisplayObject, а кастомный, который реализует ваш ISettings, например
А вообще вас не очень понятно.
Раздел: Организационные вопросы 21.09.2010, 12:05
Ответов: 62
Просмотров: 134,547
Автор Obi
Паранойя замучала? Вообще существуют всякие...

Паранойя замучала? Вообще существуют всякие прокси и bnc.
Раздел: ActionScript 3.0 12.09.2010, 07:24
Ответов: 1
Просмотров: 656
Автор Obi
Ну что за дурацкая привычка выкладывать простыни...

Ну что за дурацкая привычка выкладывать простыни кода, из которого 90% к делу не относится? Делать больше нечего, как сидеть и ломать глаза, пытаясь ваш код прочитать.



class ButtonExamle {

...
Раздел: ActionScript 3.0 10.09.2010, 16:54
Ответов: 5
Просмотров: 374
Автор Obi
Нет, это значит что косяк где-то в другом месте,...

Нет, это значит что косяк где-то в другом месте, которое никому кроме вас неведомо.
Раздел: ActionScript 3.0 10.09.2010, 16:29
Ответов: 18
Просмотров: 914
Автор Obi
Хороший ответ от чайника, бить нет необходимости.

Хороший ответ от чайника, бить нет необходимости.
Раздел: ActionScript 3.0 10.09.2010, 16:27
Ответов: 5
Просмотров: 374
Автор Obi
Нужно либо отписываться от событий, которые...

Нужно либо отписываться от событий, которые слушает bttn, либо при добавлении событий использовать параметр useWeakReference:

bttn.addEventListener('someEvent', someEventhandler, false, 0, true);...
Раздел: ActionScript 3.0 10.09.2010, 15:06
Ответов: 6
Просмотров: 357
Автор Obi
Сразу после метода loadBytes в документации...

Сразу после метода loadBytes в документации описан метод setSize.
 
Показано с 51 по 75 из 500.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:47.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.