Раздел: ActionScript 3.0
20.10.2010, 10:38
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 978
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.10.2010, 10:35
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 7,713
Флешка закешировалась? Не собралась? Нарисуйте...
Флешка закешировалась? Не собралась? Нарисуйте красный прямоугольник в уголке програмно и проверьте, та ли у вас флешка )
У меня, бывало, флекс не хотел собирать swc библиотеку, т.е. как бы собрал,...
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.10.2010, 10:31
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 484
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.10.2010, 10:30
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 978
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.10.2010, 10:37
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 483
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.10.2010, 16:32
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 7,199
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.10.2010, 13:59
|
|
Ответов: 21
Просмотров: 1,985
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.10.2010, 13:23
|
|
Ответов: 21
Просмотров: 1,985
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.10.2010, 13:02
|
|
Ответов: 21
Просмотров: 1,985
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.10.2010, 12:24
|
|
Ответов: 21
Просмотров: 1,985
> Разрешение при этом не меняется, изменяется...
> Разрешение при этом не меняется, изменяется размер отображения, но твой проц все равно будет обрабатывать все 4000х4000 пикселей
Откуда такая информация?
Потратил 20 минут и проверил. Разницы в...
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.10.2010, 11:14
|
|
Ответов: 21
Просмотров: 1,985
Bitmap — это наследник класса DisplayObject,...
Bitmap — это наследник класса DisplayObject, следовательно можно воспользоваться сеттерами scaleX и scaleY, без необходимости менять исходную битмапдату и забивать память лишними картинками.
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.10.2010, 11:12
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 555
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.10.2010, 20:29
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 534
tf = TextConverter.importToFlow('<p...
tf = TextConverter.importToFlow('<p align="center">Стоимость декорации: <b>' + coins + '</b> <img id="myImage"></p>', TextConverter.TEXT_FIELD_HTML_FORMAT);
var imgElement:InlineGraphicElement =...
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.09.2010, 18:09
|
|
Ответов: 19
Просмотров: 1,560
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.09.2010, 15:29
|
|
Ответов: 19
Просмотров: 1,560
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.09.2010, 14:38
|
|
Ответов: 19
Просмотров: 1,560
|
Раздел: Флейм
29.09.2010, 14:03
|
|
Ответов: 76
Просмотров: 7,041
|
Раздел: Флейм
29.09.2010, 12:52
|
|
Ответов: 76
Просмотров: 7,041
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.09.2010, 14:15
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 747
|
Раздел: Организационные вопросы
21.09.2010, 12:05
|
|
Ответов: 62
Просмотров: 134,547
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.09.2010, 07:24
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 656
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.09.2010, 16:54
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 374
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.09.2010, 16:29
|
|
Ответов: 18
Просмотров: 914
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.09.2010, 16:27
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 374
Нужно либо отписываться от событий, которые...
Нужно либо отписываться от событий, которые слушает bttn, либо при добавлении событий использовать параметр useWeakReference:
bttn.addEventListener('someEvent', someEventhandler, false, 0, true);...
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.09.2010, 15:06
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 357
|