Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 51 по 75 из 95.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 75 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: noode
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 10.06.2009, 18:26
Ответов: 9
Просмотров: 771
Автор noode
буду разбирать, спасибо!

буду разбирать, спасибо!
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 10.06.2009, 18:08
Ответов: 9
Просмотров: 771
Автор noode
спасип канешно.... но намутузил ты)))

спасип канешно.... но намутузил ты)))
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 10.06.2009, 17:34
Ответов: 9
Просмотров: 771
Автор noode
А можешь навоять примерчик с циклом? а то что...

А можешь навоять примерчик с циклом?
а то что то я тут цикл пытаюсь разобрать, но не идет(
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 10.06.2009, 17:15
Ответов: 9
Просмотров: 771
Автор noode
Ну ладно .. я могу сделать одну букву для двух...

Ну ладно ..
я могу сделать одну букву для двух видом аттаченых мувиков,
а как тогда просчитать что с чем сталкивается??
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 10.06.2009, 16:52
Ответов: 9
Просмотров: 771
Автор noode
Непонятная проблема + HitTest

Вобщем проблема такова есть герой, который управляется мышкой, пр иклике он аттачит мувик который движется вправо, в это время слево создаются мувики и движутся влево...
Проблема в том что, мувики...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 01.06.2009, 02:30
Ответов: 2
Просмотров: 460
Автор noode
Я бы до этого не додумался... спасибо

Я бы до этого не додумался...
спасибо
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 01.06.2009, 00:18
Ответов: 10
Просмотров: 1,061
Автор noode
вотссс

вотссс
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 31.05.2009, 23:40
Ответов: 10
Просмотров: 1,061
Автор noode
качай 9ый!)

качай 9ый!)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 31.05.2009, 23:22
Ответов: 10
Просмотров: 1,061
Автор noode
вот простой пример про два кадра, код внутри...

вот простой пример про два кадра, код внутри мувика на кадре 1 и кадре 2.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 31.05.2009, 18:59
Ответов: 10
Просмотров: 1,061
Автор noode
Можно сделать один мувик с двумя кадрами.. в...

Можно сделать один мувик с двумя кадрами..
в одном кадре сделать кнопку в другом картинку.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 31.05.2009, 15:05
Ответов: 2
Просмотров: 460
Автор noode
Question Метод дублирования и hitTest

Столкнулся с такой проблемой..
вобщем флешка такая...
3 элемента: шар(как курсор), маленькие шарики(дублируются методом duplicateMovieClip) и враги*(прямоугольники, которые с переодичностью 2с....
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.04.2009, 03:05
Ответов: 9
Просмотров: 706
Автор noode
а что подсказать никак??

а что подсказать никак??
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 01.04.2009, 22:00
Ответов: 9
Просмотров: 706
Автор noode
а дальше по типу ... при нажатии на другой...

а дальше по типу ...
при нажатии на другой квадрат присвоения или 2008(непохожая картинка) или 2009(похожая) и дальше работаь с if ?

Добавлено через 2 часа 33 минуты
а каким методом осуществить...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 01.04.2009, 21:51
Ответов: 9
Просмотров: 706
Автор noode
а наглядный пример со свойсвом можно?

а наглядный пример со свойсвом можно?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 01.04.2009, 20:42
Ответов: 9
Просмотров: 706
Автор noode
Работа подобной игры..

Всем привет, вот задумался как делают подобные игры...
А игра такова, все в такие играли, все такие игры знают. Это какието закрытые квадратики, вы их открываете появляется картинка, если две...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 09.03.2009, 22:14
Ответов: 20
Просмотров: 1,621
Автор noode
смысл на тайлах понял... но каким методом...

смысл на тайлах понял... но каким методом ограничить то что бы герой на место с тайлами О не мог попасть.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 09.03.2009, 16:58
Ответов: 20
Просмотров: 1,621
Автор noode
может кто-то знает....

может кто-то знает....
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 09.03.2009, 16:31
Ответов: 20
Просмотров: 1,621
Автор noode
я же не прошу вас напсиать мне все это в вде...

я же не прошу вас напсиать мне все это в вде игры.. не так ли?

я прошу как можно осуществить то что бы создать эти объекты и герой не мог через них пройти... а с предметами.. что бы они удалились...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 09.03.2009, 15:21
Ответов: 20
Просмотров: 1,621
Автор noode
я не имею представления как это осуществить!

я не имею представления как это осуществить!
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 09.03.2009, 14:40
Ответов: 20
Просмотров: 1,621
Автор noode
Препятствие-столкновение

Всем привет. Задался таким вопросом как сделать препядствия в прмере игры. На картинке я все изобразил для тог очто бы ничего долго не расписывать. Прошу мне помочь.
Главное то что я хочу это...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 23.02.2009, 17:39
Ответов: 24
Просмотров: 1,623
Автор noode
спасибо, разобрался!

спасибо, разобрался!
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 23.02.2009, 17:26
Ответов: 24
Просмотров: 1,623
Автор noode
объект появляется один по координатам, x=0 y=0

объект появляется один по координатам, x=0 y=0
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 23.02.2009, 17:05
Ответов: 24
Просмотров: 1,623
Автор noode
указал 0, рекции никакой.

указал 0, рекции никакой.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 23.02.2009, 16:59
Ответов: 24
Просмотров: 1,623
Автор noode
цикл for

Помогите разобраться с циклом for, знаю что обсуждалось не раз... но...


for(var i:Number = 1; i<10; i++){


attachMovie("t1", "t1"+i, this.getNextHighestDepth());

t1._x=Math.random()*100;...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 20.01.2009, 22:06
Ответов: 8
Просмотров: 594
Автор noode
динамическое поле маскируется.... как это...

динамическое поле маскируется.... как это предотвратить!?

а если клипы создаются програмно, как маскировать?
 
Показано с 51 по 75 из 95.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:27.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.