Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 26 по 28 из 28.
На поиск затрачено 0.00 сек.; сгенерировано 58 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Логин
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 10.07.2005, 00:18
Ответов: 30
Просмотров: 2,573
Автор Логин
sry u menja evo net u tja tozh vidno :/ kak...

sry u menja evo net u tja tozh vidno :/
kak uznat rastojanie mezhdu objectov?
this.p1._x=_xmouse;
this.p1._y=_ymouse;
tt= Math.sqrt((this.p0._x - this.p1._x)^2+(this.p0._y - this.p1._y)^2)...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 09.07.2005, 23:44
Ответов: 30
Просмотров: 2,573
Автор Логин
kak uznat rastojanie mezhdu objectov? ...

kak uznat rastojanie mezhdu objectov?
this.p1._x=_xmouse;
this.p1._y=_ymouse;
tt= Math.sqrt((this.p0._x - this.p1._x)^2+(this.p0._y - this.p1._y)^2)
proboval nerabotaet mb oshibka gde?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 09.07.2005, 19:20
Ответов: 30
Просмотров: 2,573
Автор Логин
kak uznat rastojanie mezhdu objectov? ...

kak uznat rastojanie mezhdu objectov?
this.p1._x=_xmouse;
this.p1._y=_ymouse;
tt= Math.sqrt((this.p0._x - this.p1._x)^2+(this.p0._y - this.p1._y)^2)
proboval nerabotaet mb oshibka gde?
 
Показано с 26 по 28 из 28.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:05.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.