Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 40.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: tcsayan
Раздел: ActionScript 3.0 19.12.2010, 22:58
Ответов: 4
Просмотров: 372
Автор tcsayan
Все понял. Но как мувиклип созданный вручную...

Все понял. Но как мувиклип созданный вручную можно сделать статик.
Раздел: ActionScript 3.0 19.12.2010, 22:49
Ответов: 6
Просмотров: 485
Автор tcsayan
нет не могу каждый раз будет срабатывать...

нет не могу каждый раз будет срабатывать конструктор а этого допустить нельзя ! На самом деле я уже нашел благодаря этому форуму решение - это синглтон класс вот с ним сейчас и разбираюсь примеров...
Раздел: ActionScript 3.0 19.12.2010, 22:46
Ответов: 7
Просмотров: 1,350
Автор tcsayan
СПАСИБО !!!!!

СПАСИБО !!!!!
Раздел: ActionScript 3.0 19.12.2010, 22:37
Ответов: 4
Просмотров: 372
Автор tcsayan
Если функция становится static то класс перестает видеть свои мувики.

Если функция становится static то класс перестает видеть свои мувики.
Спасибо. Если кто не понял вопрос могу пояснить.
Раздел: ActionScript 3.0 19.12.2010, 22:35
Ответов: 6
Просмотров: 485
Автор tcsayan
drnet_ua вы правильно поняли и правильно ответили...

drnet_ua вы правильно поняли и правильно ответили спасибо.
Раздел: ActionScript 3.0 19.12.2010, 22:28
Ответов: 6
Просмотров: 485
Автор tcsayan
Правильный ООП подход

Необходим класс экземпляры которого будут использоваться во многих других классах, для этого переменную экземпляра такого класса делаю статичной, НО класс не главный а поэтому для того, что бы перед...
Раздел: ActionScript 3.0 19.12.2010, 22:05
Ответов: 7
Просмотров: 1,350
Автор tcsayan
Это по сути и называется синглтон класс только...

Это по сути и называется синглтон класс только без проверки на создание множества экземпляров а мне его создавать на этом же форуме отсоветовали - http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=148013...
Раздел: ActionScript 3.0 19.12.2010, 22:02
Ответов: 3
Просмотров: 536
Автор tcsayan
А как можно передать ссылку для мувиклипа...

А как можно передать ссылку для мувиклипа созданного ВРУЧНУЮ ?
Раздел: ActionScript 3.0 19.12.2010, 21:42
Ответов: 7
Просмотров: 1,350
Автор tcsayan
В другие классы.... Мне что просто статик ее...

В другие классы.... Мне что просто статик ее сделать надо ?

Добавлено через 19 минут
При обращении к такой ссылке пишет TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object...
Раздел: ActionScript 3.0 19.12.2010, 21:25
Ответов: 7
Просмотров: 1,350
Автор tcsayan
Как передать ссылку на экземпляр класса

Добрый день. Понимаю что вопрос глупый, на форуме найти не могу.
Раздел: ActionScript 3.0 19.12.2010, 20:36
Ответов: 5
Просмотров: 505
Автор tcsayan
Спасибо !!! Добавлено через 3 минуты А чем...

Спасибо !!!

Добавлено через 3 минуты
А чем так плох синглтон ? - не соответствует парадигме ООП ?
Раздел: ActionScript 3.0 19.12.2010, 20:31
Ответов: 5
Просмотров: 505
Автор tcsayan
Смотрел по синглтон не могу понять не могли бы...

Смотрел по синглтон не могу понять не могли бы привести в трех строчках как его создать и как к нему обратиться. Спасибо
Раздел: ActionScript 3.0 19.12.2010, 20:24
Ответов: 5
Просмотров: 505
Автор tcsayan
Если нельзя что бы при каждом создании экземпляра класса вызывался его конструктор

Есть класс скажем SmartFox. Есть другие классы скажем Menu, InfoPanel и т.д.
В каждом из этих классов нужен доступ к экземпляру класса SmartFox но если каждый раз создавать его экземпляр каждый раз...
Раздел: ActionScript 3.0 18.12.2010, 01:03
Ответов: 3
Просмотров: 536
Автор tcsayan
Управление видимостью мувиклипа созданного вручную из разных классов.

Вопрос в теме.

Добавлю:

Есть мувиклип скажем это Menu.

Есть главный класс скажем Main. И класс скажем Second.

Как в Main задать _menu.visible = false это понятно.
А вот как в классе...
Раздел: ActionScript 3.0 17.12.2010, 21:59
Ответов: 58
Просмотров: 2,951
Автор tcsayan
c this я знаком. всем спасибо

c this я знаком. всем спасибо
Раздел: ActionScript 3.0 17.12.2010, 21:50
Ответов: 58
Просмотров: 2,951
Автор tcsayan
TanaTiX спасибо.

TanaTiX спасибо.
Раздел: ActionScript 3.0 17.12.2010, 21:47
Ответов: 58
Просмотров: 2,951
Автор tcsayan
Нет я не за то, что бы писать все в одном...

Нет я не за то, что бы писать все в одном документе все классы у меня разделены. Вопрос еще раз повторю впрос просьба ответить да или нет есть ли недокументированная возможность упрощения конструкции...
Раздел: ActionScript 3.0 17.12.2010, 21:44
Ответов: 58
Просмотров: 2,951
Автор tcsayan
2TanaTiX avatar.setName("Bob"); ...

2TanaTiX

avatar.setName("Bob");
avatar.name = "Bob";

Как вы считаете это имеет отношение к упрощению конструкции ?
Раздел: ActionScript 3.0 17.12.2010, 21:38
Ответов: 58
Просмотров: 2,951
Автор tcsayan
нет get и set не имеют к этому отношения. ...

нет get и set не имеют к этому отношения.

Добавлено через 1 минуту
2Division - на просьбу помочь реакция что надо так держать.
Раздел: Организационные вопросы 17.12.2010, 21:37
Ответов: 10
Просмотров: 1,399
Автор tcsayan
Кстати в notepad++ есть одна полезная вещь она...

Кстати в notepad++ есть одна полезная вещь она визуально пунктиром соединяет две скобки
{
|
|
}
Между собой, во Flash такого никак не заиметь ?
Раздел: ActionScript 3.0 17.12.2010, 21:33
Ответов: 58
Просмотров: 2,951
Автор tcsayan
Bgg может я плохо объясняю попробую по другому я...

Bgg может я плохо объясняю попробую по другому я привел пример того как выглядят процессы присваивания внутри класса и за его пределами а потом сказал что за пределами класса процессс присвоения...
Раздел: ActionScript 3.0 17.12.2010, 21:24
Ответов: 58
Просмотров: 2,951
Автор tcsayan
Может кто по делу скажет ?

Может кто по делу скажет ?
Раздел: ActionScript 3.0 17.12.2010, 21:20
Ответов: 58
Просмотров: 2,951
Автор tcsayan
Это не философский вопрос, может я неправильно...

Это не философский вопрос, может я неправильно спросил есть способ это преодолеть ?
Раздел: Организационные вопросы 17.12.2010, 21:15
Ответов: 10
Просмотров: 1,399
Автор tcsayan
Как не запутаться в сотнях классов и сотнях переменных.

Собственно вопрос с следующем по мере увеличения проекта его становится все сложнее и сложнее читать.
В чем золотой грааль Бесконечно Больших проектов.
Я так понимаю первое что назовут это...
Раздел: ActionScript 3.0 17.12.2010, 21:12
Ответов: 58
Просмотров: 2,951
Автор tcsayan
ООП раздувает массу информации из ничего ?

Вопрос в следующем чем хорош ООП если вместо того что бы написать avatarHearStyle = data.hearStyle;
-Вполне читаемую инструкцию.
Мне приходится писать _avatarConnect.avatarHearStyle =...
 
Показано с 1 по 25 из 40.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.