Раздел: ActionScript 3.0
22.10.2012, 18:23
|
|
Ответов: 14
Просмотров: 916
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.10.2012, 18:06
|
|
Ответов: 14
Просмотров: 916
Hauts
Хорошо, спасибо! Это я почитаю. Но и этот...
Hauts
Хорошо, спасибо! Это я почитаю. Но и этот движок сам-то как-то реализован. Что он использует? То есть как мне добиться самому максимальной производительности? Что использовать из функционала...
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.10.2012, 17:08
|
|
Ответов: 14
Просмотров: 916
Максимальная производительность при рисовании
Всем доброго дня!
Работаю в FlashDevelop и использую Flex SDK. Есть необходимость вывести огромное количество объектов на экране (скажем 1000-10000). Если использовать для этого дела MovieClip'ы...
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.05.2012, 18:02
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 499
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.05.2012, 17:39
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 499
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.05.2012, 16:19
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,353
Выявил ошибку, но причина не понятна. Всё дело...
Выявил ошибку, но причина не понятна. Всё дело было в самом SWF-файле. Стоило мне его заменить на другой, стало всё нормально. Как такое может быть?
Ещё в игре на карте есть костёр в виде SWF. Я...
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.05.2012, 14:21
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,353
-De-
У меня есть окно отладки в игре. Решил...
-De-
У меня есть окно отладки в игре. Решил натыкать по коду туда текста. В общем вот получается ошибка
В отладке набрано:
http://ipic.su/img/img5/fs/00.1336468761.png
То есть если...
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.05.2012, 13:12
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 346
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.05.2012, 13:09
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,353
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.05.2012, 12:30
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,353
-De-
Да всё то ничего, но ошибка...
-De-
Да всё то ничего, но ошибка возникает только при запуске из под контакта. Когда я запускаю у себя локально (из под FlashDevelop), то никаких проблем вообще нет и всё работает как и...
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.05.2012, 19:21
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,353
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.05.2012, 18:09
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,353
Acrossfy
Хорошо. Вот функция...
Acrossfy
Хорошо. Вот функция d.game.manager::ArrowManager/setArrows():
public function setArrows(_mapArrows:Vector.<MapArrow>):void
{
var i:uint=0;
var len:uint=_mapArrows.length;
var...
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.05.2012, 17:37
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,353
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
04.05.2012, 18:01
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 668
Jewelz
> насколько я знаю, при копировании...
Jewelz
> насколько я знаю, при копировании символа, он с собой скопирует все, что нужно
Да, да. Я уже копировал так из другого проекта. И было всё нормально. А вот из этого зависает. Что можно...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
04.05.2012, 17:15
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 668
Зависает Adobe Flash CS5.5 при копировании
Всем доброго дня!
Имеется два fla-файла. И вот они открыты в Adobe Flash CS5.5. Нужно из одного fla-файла перетащить папку из библиотеки в другой fla-файл в библиотеку. Копирую папку в одной...
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.04.2012, 14:50
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 588
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.04.2012, 14:15
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 588
Прокликивается клип, а не должен
Всем доброго дня!
У меня есть клип Screen, а в него, через addChild(), включены ещё два клипа: ScreenMap и ScreenGUI. ScreenMap представляет из себя карту, которую можно двигать, если зажать...
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.04.2012, 23:53
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,222
Всем доброго вечера!
Прочитал я про события....
Всем доброго вечера!
Прочитал я про события. Довольно всё печально для меня. Так как же мне тогда стоит поступить, чтобы моё меню закрывалось на любое полученное WindowAppEvent кроме пунктов этого...
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.04.2012, 01:56
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,222
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.04.2012, 01:37
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,222
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.04.2012, 01:13
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,222
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.04.2012, 00:21
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,222
Wolsh
Честно говоря, я так и считал....
Wolsh
Честно говоря, я так и считал. Странное если это не так.
fish_r
Дело в том, что каждый RenderObject у меня хранит свойство roName, которое содержит имя объекта. У меню своё имя, у...
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.04.2012, 23:33
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,222
Двойное событие
Всем доброго вечера!
У меня есть базовый класс RenderWindow от которого наследуется любое GUI. Собственно поведение RenderWindow устроено так, что он обрабатывает события мыши и посылает события с...
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.04.2012, 18:00
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 589
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.04.2012, 16:23
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 589
Silicium
И как она мне поможет?
У меня...
Silicium
И как она мне поможет?
У меня есть точка A (начало) и точка B (конец). Далее мне нужно чтобы предмет из точки A упал в точку B (открыли сундук и из него выпала вещь) за определённое...
|