Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 116.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: ndiezel
Раздел: ActionScript 3.0 25.10.2014, 19:21
Ответов: 1
Просмотров: 466
Автор ndiezel
Как сделать текст с полупрозрачным фоном?

Всем привет.
Нужно сделать окно с текстом. У окна - полупрозрачный белый фон, отступы от краёв до текста. Сам текст - динамический.

Пробую сделать через TextField пока что не получается сделать...
Раздел: ActionScript 3.0 28.09.2014, 01:15
Ответов: 5
Просмотров: 852
Автор ndiezel
Более нежное, чем?.. Какой-то хоть пример -...

Более нежное, чем?..
Какой-то хоть пример - есть? Или только подгрузка сторонней флешки с сервера, в которую уже (во флеше) запихнут какой-то рандомайзер с баннерами?
Раздел: ActionScript 3.0 28.09.2014, 00:02
Ответов: 5
Просмотров: 852
Автор ndiezel
JS в AS3 - можно встроить?

Всем привет.

Разрабатываю флеш игры и приложения. Хочу в них встроить рекламу. Рекламу подгружать с помощью js-кода.
Но пока не нашёл в сети как это можно (и можно ли вообще) сделать.
...
Раздел: ActionScript 3.0 22.10.2013, 13:28
Ответов: 6
Просмотров: 971
Автор ndiezel
Да, сделал, благодарю, тему можно закрывать. ...

Да, сделал, благодарю, тему можно закрывать.
Очень красиво получилось на мой взгляд :)
Раздел: ActionScript 3.0 22.10.2013, 11:32
Ответов: 6
Просмотров: 971
Автор ndiezel
Tails, боюсь способ, описанный вами - не подойдёт...

Tails, боюсь способ, описанный вами - не подойдёт - я ничего не загружаю (или я чего-то не понял).

Вот функция:

private function createTextures(m:MovieClip):void
{
var bm:MovieClip;...
Раздел: ActionScript 3.0 22.10.2013, 10:33
Ответов: 6
Просмотров: 971
Автор ndiezel
Как это делается? Пример кода или ссылки на...

Как это делается? Пример кода или ссылки на записи или статьи дайте, пожалуйста.
Раздел: ActionScript 3.0 22.10.2013, 10:15
Ответов: 6
Просмотров: 971
Автор ndiezel
Код отключает прорисовку

Всем привет.

У меня такая беда: создаю в игре бекграунд программно. Использую метод http://xitri.com/2009/06/24/dynamic-background-for-flash-game.html (генерируется штук 300-400 мувиков,...
Раздел: ActionScript 3.0 05.10.2013, 15:12
Ответов: 39
Просмотров: 6,064
Автор ndiezel
Объекты (мувиклипы) должны быть в библиотеке, а...

Объекты (мувиклипы) должны быть в библиотеке, а вы из неё должны будете их размещать на полотно столько, сколько вам нужно.
Если игра не закончилась и в последующем будут новые объекты, то обычно...
Раздел: ActionScript 3.0 05.10.2013, 14:39
Ответов: 39
Просмотров: 6,064
Автор ndiezel
AlexCooper, спасибо вам за труды. Вы, пока что,...

AlexCooper, спасибо вам за труды. Вы, пока что, один из не многих кто не доказывал мне как просто это сделать, а взял и попробовал сделать сам. (Да-да, это камень в огород некоторых :) )

Но к...
Раздел: ActionScript 3.0 04.10.2013, 21:31
Ответов: 39
Просмотров: 6,064
Автор ndiezel
В общем-то мысль про box2D у меня была... Когда я...

В общем-то мысль про box2D у меня была... Когда я взялся за функцию появления новых блоков.
Нахождение схожих и общая, стартовая, расстановка блоков, падание блоков после убирания схожих - уже было...
Раздел: ActionScript 3.0 04.10.2013, 18:27
Ответов: 39
Просмотров: 6,064
Автор ndiezel
Боюсь ошибиться, но наверное это что-то вроде как...

Боюсь ошибиться, но наверное это что-то вроде как из пушки по воробьям стрелять...
Раздел: ActionScript 3.0 04.10.2013, 15:27
Ответов: 39
Просмотров: 6,064
Автор ndiezel
Поздно ) Уже лет 7 как.

Поздно )
Уже лет 7 как.
Раздел: ActionScript 3.0 03.10.2013, 20:48
Ответов: 39
Просмотров: 6,064
Автор ndiezel
Скачал. Тогда можно про вот это поподробней: ...

Скачал.
Тогда можно про вот это поподробней:

?

Это функция, которая будет находить от трёх и больше в одну линию? Или есть какая-то похожая в box2D?
Раздел: ActionScript 3.0 03.10.2013, 19:59
Ответов: 39
Просмотров: 6,064
Автор ndiezel
Я бы тоже использовал box2D но он у меня не хочет...

Я бы тоже использовал box2D но он у меня не хочет запускаться. Пробовал и на Flash Develop и на Flash cs 6. Несколько часов на него убил, потом плюнул и решил сам всё писать.
Раздел: ActionScript 3.0 03.10.2013, 19:16
Ответов: 39
Просмотров: 6,064
Автор ndiezel
Движок для игры "линии"

Всем привет.

Делаю сейчас игру, по типу "линий". Это когда собираешь три или больше кубика одного цвета в ряд - они исчезают. Ну, типа такой игры.
И вот, собственно, у меня вопрос - как лучше...
Раздел: ActionScript 3.0 02.09.2013, 16:04
Ответов: 10
Просмотров: 1,514
Автор ndiezel
Да, помогло. Хоть, как выяснилось чуть позже -...

Да, помогло.
Хоть, как выяснилось чуть позже - баг был не в этом. Одна из функций просто не снимала слушатели. Забыл прописать команду.

В общем - работает.
Буду ещё тестить, посмотрю как теперь...
Раздел: ActionScript 3.0 02.09.2013, 15:10
Ответов: 10
Просмотров: 1,514
Автор ndiezel
Я не совсем понял, что ты написал Psycho Tiger ...

Я не совсем понял, что ты написал Psycho Tiger

Я постараюсь просто описать что происходит, чтоб прояснить ситуацию.
Если присваивать и снимать слушатели с workScreen[0] (там находится мувик с...
Раздел: ActionScript 3.0 02.09.2013, 01:03
Ответов: 10
Просмотров: 1,514
Автор ndiezel
Вот так у меня сделано: ...

Вот так у меня сделано:

workScreen[0].addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,workScreen[0].gameKeysDown,false,0,true);...
Раздел: ActionScript 3.0 01.09.2013, 04:32
Ответов: 10
Просмотров: 1,514
Автор ndiezel
Всё бы ничего, да только, как оказалось, если...

Всё бы ничего, да только, как оказалось, если повесить слушатели на stage, то они потом не убираются. Даже если сделать вот так:

stage.focus = this;...
Раздел: ActionScript 3.0 31.08.2013, 15:53
Ответов: 10
Просмотров: 1,514
Автор ndiezel
Psycho Tiger, сначала я не очень понял твой код....

Psycho Tiger, сначала я не очень понял твой код. Подумал - о! Это, наверное, решение!
Но когда разобрался... Это, по сути, тот же метод, что использую я. Нужны будут те же слушатели событий...
Раздел: ActionScript 3.0 31.08.2013, 02:29
Ответов: 10
Просмотров: 1,514
Автор ndiezel
"Залипают" клавиши управления у главного героя

Всем привет.

Какой-то странный баг и даже и не знаю как его убрать. Управление главным героем сделано с помощью слушателей событий:

public function gameKeysDown(e:KeyboardEvent):void
{...
Раздел: ActionScript 3.0 15.07.2013, 01:51
Ответов: 11
Просмотров: 801
Автор ndiezel
На массив есть ссылка в мувике, который...

На массив есть ссылка в мувике, который удаляется.
Это для gc не аргумент?

Вообще, я прописал обнуление массивов в конце уровня. Особо ситуация не изменилась.
Раздел: ActionScript 3.0 14.07.2013, 18:13
Ответов: 11
Просмотров: 801
Автор ndiezel
Проблема решилась другим способом. Когда...

Проблема решилась другим способом.
Когда заканчивалась игра - всё на экране замирало (все функции по созданию объектов, перемещению и проверки на столкновения не работали). Герой в это время...
Раздел: ActionScript 3.0 14.07.2013, 00:39
Ответов: 11
Просмотров: 801
Автор ndiezel
Я смутно понял что это такое, ещё менее понятно...

Я смутно понял что это такое, ещё менее понятно для меня на кой оно мне тут надо?..

Опытным путём было выяснено что обнулять переменные в удаляемом мувике - нет смысла, они итак удаляются.
Но...
Раздел: ActionScript 3.0 13.07.2013, 16:44
Ответов: 11
Просмотров: 801
Автор ndiezel
Допустим, у меня вот есть код удаления ракеты,...

Допустим, у меня вот есть код удаления ракеты, если она вылетела за пределы боевого поля:

if (ship02Rockets[i].x<-50||ship02Rockets[i].x>820||ship02Rockets[i].y<-50||ship02Rockets[i].y>620)...
 
Показано с 1 по 25 из 116.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.