Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 5 из 5.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Vlood
Раздел: ActionScript 3.0 02.11.2010, 16:34
Ответов: 4
Просмотров: 463
Автор Vlood
Спасибо за информацию.. буду думать.

Спасибо за информацию.. буду думать.
Раздел: ActionScript 3.0 02.11.2010, 15:39
Ответов: 4
Просмотров: 463
Автор Vlood
AS3 из AS2

Вопрос может и очевидный, но малоли.
Вобщем ситуация такая - есть сайт написаный на АС2. Действия ведутся подгружениями роликов свф. нужно вмонтировать (подгрузить) туда ролик АС3 (GoogleMaps). сам...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 03.03.2009, 16:26
Ответов: 5
Просмотров: 887
Автор Vlood
а возможно просто лишний кадр стоит в конце...

а возможно просто лишний кадр стоит в конце таймлайна. например если есть всего 1 кадр то возможно СЛУЧАЙНО после него добавлен был еще 1. вот и глюкус. у мну такое было раз. полдня искал источник...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.03.2009, 15:59
Ответов: 0
Просмотров: 278
Автор Vlood
выгрузка картинок

У меян проблема:
создаю несколько контейнеров, в каждый загружаю флешку-прелоадер (крутилочку). Крутилочку позиционирую по центру контейнера.
используя MovieClipLoader подгружаю на сайт несколько...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.11.2008, 11:48
Ответов: 12
Просмотров: 1,127
Автор Vlood
фильтр прозрачности

Вопрос такого плана:
есть обект, на него нужно наложить прозрачность средствами АС, но не сплошную, а градиентную. должно получится чтото типа -=||=- по интенсивности. Можно это сделать или нет?
 
Показано с 1 по 5 из 5.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.