Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 15 из 15.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: vorbiz
Раздел: Флейм 07.03.2011, 20:36
Ответов: 2
Просмотров: 1,313
Автор vorbiz
Опачки. Понятно. Спасибо. Придётся таки писать...

Опачки. Понятно. Спасибо. Придётся таки писать системную либу.
Раздел: Флейм 07.03.2011, 19:06
Ответов: 2
Просмотров: 1,313
Автор vorbiz
Помощь с opensource

Господа. Обращаюсь к профи с просьбой. Не кОрысти ради, а опенсорс хочу сделать небольшой. В общем, пытаюсь замутить proof of concept плагина для хрома. Для этого нужна флешовая кнопка, при клике на...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 12.12.2008, 21:08
Ответов: 12
Просмотров: 977
Автор vorbiz
Спасибо, я попробую. Даже если это сработает. В...

Спасибо, я попробую. Даже если это сработает. В другом месте тоже есть подобный код и там тоже не удаляется. А там нужно не просто очистить и создать заново, там нужно совсем удалить клип. Что...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 12.12.2008, 20:23
Ответов: 12
Просмотров: 977
Автор vorbiz
1048576 1048576 Я это уже проверял :(

1048576
1048576
Я это уже проверял :(
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 12.12.2008, 20:05
Ответов: 12
Просмотров: 977
Автор vorbiz
_level0.canvas - до _level0.canvas - и после

_level0.canvas - до
_level0.canvas - и после
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 12.12.2008, 12:57
Ответов: 12
Просмотров: 977
Автор vorbiz
Странно всё это. Почему у меня не удаляется...

Странно всё это. Почему у меня не удаляется тогда? as2 под 8 флеш компилю. студия - cs4.
И кстати, проверьте в 3 раз. Просто я пытался удалять init_number и он после первого раза удалятся, а после...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 12.12.2008, 12:48
Ответов: 12
Просмотров: 977
Автор vorbiz
При каждом создании объекта _root.d2b = new...

При каждом создании объекта _root.d2b = new dec2Bin старый объект должен удаляться со всеми мувиклипами. Вот я и пытаюсь удалить основной мувиклип canvas, в котором остальные создаются, при каждом...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 12.12.2008, 12:15
Ответов: 12
Просмотров: 977
Автор vorbiz
Я весь код привёл. Всё делается исключительно...

Я весь код привёл. Всё делается исключительно программно.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 11.12.2008, 23:32
Ответов: 12
Просмотров: 977
Автор vorbiz
removeMovieClip

Доброе время суток. Пишу класс:

class dec2Bin
{
private var gl_x = 50
private var gl_y = 60
private var iteration = 0
private var canvas = null
private var number = 0
Раздел: ActionScript 3.0 14.11.2008, 23:41
Ответов: 14
Просмотров: 1,203
Автор vorbiz
Все, работает, спасибо огромное. Добавлено...

Все, работает, спасибо огромное.

Добавлено через 2 минуты
Да, действительно, лоадер существует. А зачем, интересно, тогда UILoader? :) В доках, просто, он указан, у меня и с ним заработало :)
Раздел: ActionScript 3.0 14.11.2008, 23:13
Ответов: 14
Просмотров: 1,203
Автор vorbiz
Хорошо, а что указывать в качестве параметра...

Хорошо, а что указывать в качестве параметра loadBytes? Какой ресурс? draw у BitmapData позволяет передать в BitmapData данные первого параметра, IBitmapDrawable, ByteArray не предоставляет этот...
Раздел: ActionScript 3.0 14.11.2008, 23:05
Ответов: 14
Просмотров: 1,203
Автор vorbiz
Не совсем понимаю, у Loader нет методов select и...

Не совсем понимаю, у Loader нет методов select и draw .
Раздел: ActionScript 3.0 14.11.2008, 22:56
Ответов: 14
Просмотров: 1,203
Автор vorbiz
Loader умеет только забирать фалы по указанному...

Loader умеет только забирать фалы по указанному адресу. Мне нужна возможность выбора файла с пользовательской машины. loadBytes возвращает всё тот же ByteArray, закодированный в формате файл. Для...
Раздел: ActionScript 3.0 14.11.2008, 22:46
Ответов: 14
Просмотров: 1,203
Автор vorbiz
Смысл вот в чем: мне нужно дать возможность...

Смысл вот в чем: мне нужно дать возможность пользователю загрузить картинку во флеш. Делайется это классом FileReference. Он возвращает ByteArray. Всё бы ничего, но затем мне необходимо отобразить...
Раздел: ActionScript 3.0 14.11.2008, 22:22
Ответов: 14
Просмотров: 1,203
Автор vorbiz
Decoder/Encoder

Друзья. Для реализации одного из скриптов мне потребовались классы для работы с изображениями. BMPEncoder, GIFEncoder, JPGEncoder, PNGEncoder, BMPDecoder, GIFDecoder, JPGDecoder, PNGDecoder. Те, что...
 
Показано с 1 по 15 из 15.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:41.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.