Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 17 из 17.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: fisherman
Раздел: ActionScript 3.0 10.05.2011, 18:29
Ответов: 1
Просмотров: 472
Автор fisherman
Доступ к XML-элементу по атрибуту. Правильно ли использую E4X?

Здравствуйте.
структура XML

<scene>
<points>
<point id='jxgBoard1P10'>
<point id='jxgBoard1P9'>
</points>
</scene>
Раздел: Flex 15.11.2009, 10:46
Ответов: 7
Просмотров: 907
Автор fisherman
Ясно. Вернее, про встраивание ничего не ясно, но...

Ясно. Вернее, про встраивание ничего не ясно, но спасибо за просвещение о FXG. А существуют какие-либо еще способы генерации компонентов, идентичных компонентам другого приложения? (на примере...
Раздел: Flex 14.11.2009, 23:20
Ответов: 7
Просмотров: 907
Автор fisherman
Мм. Т.е. модуль компилятора.. Ну, допустим, будет...

Мм. Т.е. модуль компилятора.. Ну, допустим, будет у меня программа, которая сформирует FXG файл в этаком 2d редакторе. А возможно как-то встраивать в компонент налету данный код (FXG)? Т.е. у нас...
Раздел: Flex 14.11.2009, 13:23
Ответов: 7
Просмотров: 907
Автор fisherman
Эхм.. ну я же говорил про терминологию) Да,...

Эхм.. ну я же говорил про терминологию)
Да, нужно работать именно с текстовыми файлами, в которых будет храниться описание графических объектов компонента. Например, если мы добавили в компонент...
Раздел: Flex 13.11.2009, 23:25
Ответов: 7
Просмотров: 907
Автор fisherman
SDK 4, использование FXG 1.0

Привет пользователям flex! Не знаю, сколько людей сейчас используют четвертый SDK, но, думаю, такие есть. У меня возникли трудности с формированием этого вопроса, т.к. терминологию я не знаю на...
Раздел: ActionScript 3.0 05.12.2008, 07:19
Ответов: 14
Просмотров: 3,055
Автор fisherman
Ну вот и разобрались:) Есть только одна...

Ну вот и разобрались:) Есть только одна проблема.. получается, задержек в работе цикла не будет. Т.е. функции запустятся, и их выполнение никак не отменить. А как можно задержать цикл перед шагом(в...
Раздел: ActionScript 3.0 04.12.2008, 23:16
Ответов: 14
Просмотров: 3,055
Автор fisherman
Если мы будем задерживать выполнение какой-то...

Если мы будем задерживать выполнение какой-то функции (используем setTimeout/setInterval) в каждом шаге цикла foreach, работа с интерфейсом во время работы цикла будет невозможной?
А если функция...
Раздел: ActionScript 3.0 04.12.2008, 21:46
Ответов: 14
Просмотров: 3,055
Автор fisherman
Так, давайте-ка проясним еще раз чего я хочу, и...

Так, давайте-ка проясним еще раз чего я хочу, и что мне объясняют. Т.е. задержка функции в циклах for и foreach, это по вашему "абсолютно чуждо флэшу"? Проще говоря никто так не делает? А как тогда...
Раздел: ActionScript 3.0 04.12.2008, 08:53
Ответов: 14
Просмотров: 3,055
Автор fisherman
я уже использовал слушатель, но ориентировать...

я уже использовал слушатель, но ориентировать подобный метод на циклы for и foreach не получается, вообще говоря, я подумываю о реализации через setInterval или setTimeout, но пока что моих навыков...
Раздел: ActionScript 3.0 03.12.2008, 15:17
Ответов: 14
Просмотров: 3,055
Автор fisherman
Хотелось бы тоже так хитрить, ну или скажем этак:...

Хотелось бы тоже так хитрить, ну или скажем этак:

private function Compl(evt:TimerEvent):void
{
timer.reset(); //что вобщем-то не обязательно
if(i!=30)
{
//тут...
Раздел: ActionScript 3.0 03.12.2008, 09:01
Ответов: 14
Просмотров: 3,055
Автор fisherman
Задержка в цикле

Такой вопрос, как правильно использовать setInterval в цикле, и в какое время производить очистку? Необходимо, чтобы в цикле выполнялась какая-то функция и задержка перед следующим шагом. Впрочем,...
Раздел: Flex 09.09.2008, 20:59
Ответов: 1
Просмотров: 467
Автор fisherman
Добрый вечер. Вопрос такой: какими способами...

Добрый вечер. Вопрос такой: какими способами можно создавать во Flex Builder 2 модальные окна, появляющиеся на какое-либо событие (завершение чего-либо, нажатие кнопки.. не важно). И, если не трудно,...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 20.04.2008, 13:19
Ответов: 6
Просмотров: 698
Автор fisherman
Нет, мне нужно перерисовывать стрелку при...

Нет, мне нужно перерисовывать стрелку при изменении координат клипа, допустим перетаскиваем клип, стрелка заново к нему рисуется. Рисоваться и затираться, конечно, будет много раз, чтобы для...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 19.04.2008, 14:02
Ответов: 6
Просмотров: 698
Автор fisherman
Едрёно, надо сказать, написано. Даже разобравшись...

Едрёно, надо сказать, написано. Даже разобравшись в используемых функциях, сложно понять, как до этого самому дойти можно было). Можно ещё небольшой вопросик? Как написать действие, допустим, той же...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 18.04.2008, 21:01
Ответов: 6
Просмотров: 698
Автор fisherman
Стрелочки

Привет всем. Такой вопрос: как рисовать программно стрелки с помощью AS? Простмотрев "линию" в AS не обнаружил как сделать её направленной(конец линии должен быть, как в математике у векторов)
И...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.04.2008, 13:26
Ответов: 2
Просмотров: 397
Автор fisherman
Сорри, глупый вопрос. Просто при помещении в клип...

Сорри, глупый вопрос. Просто при помещении в клип код нужно еще и подправить с помощью _root. , так как переменные в глобале объявлены.
Разобрался.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.04.2008, 11:21
Ответов: 2
Просмотров: 397
Автор fisherman
Условия снаружи и внутри

Собственно, имеем простенький код в глобалке

var a:String;
var b:String;
a="f";
b="f";
mc_1.onPress = function() {
if(a=="f") {
a=this._name;
}
 
Показано с 1 по 17 из 17.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:26.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.