Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 42.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: minimalistic
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.09.2008, 00:23
Ответов: 9
Просмотров: 635
Автор minimalistic
Проблему решил через "кнопка под кнопкой"...

Проблему решил через "кнопка под кнопкой" содержащие на ролловерах и роллаутах одинаковые строки.
Но все еще требуется подсказка по наиправильнейшему решению.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.09.2008, 11:44
Ответов: 9
Просмотров: 635
Автор minimalistic
а я еще не ложился ))) цвет нужно менять на...

а я еще не ложился )))

цвет нужно менять на полосочках, кнопки я просто показал что при наведении тоже работают.
Т.е. при наведении на любую точку области мувика меняется цвет задника, а при...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.09.2008, 11:11
Ответов: 9
Просмотров: 635
Автор minimalistic
Я видимо сумбурно объяснил проблему. Сижу с ней...

Я видимо сумбурно объяснил проблему. Сижу с ней уже часов 5, показалось что всем так-же понятно как мне. ))
вот упростил пример. Тут все работает как нужно но код не верный. Это явно как-то иначе...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.09.2008, 09:48
Ответов: 9
Просмотров: 635
Автор minimalistic
в мувике с менюшкой пишу этот код т.е. грубо...

в мувике с менюшкой пишу этот код

т.е. грубо говоря если в мувиклипе несколько кнопок и како-то еще фоновый прямоугольник, как повесить событие rollOver на этот мув, чтоб при этом у кнопок события...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.09.2008, 06:11
Ответов: 9
Просмотров: 635
Автор minimalistic
Проблему решил вот так, но это кривой выход из...

Проблему решил вот так, но это кривой выход из положения. Трейсил - циклится.
var back_array = new Array(backLine, backRondsTop, backRondsBot);
backObj = new Object();

this.onEnterFrame =...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.09.2008, 05:53
Ответов: 9
Просмотров: 635
Автор minimalistic
Тупка при rollOver

Сделал AS меню, поместил в мувик и разместил неколько этих мувиков на главной временной шкале дав им разные имена. Меню динамическое и содержит саморастягивающийся задник, который состоит из 3...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 10.03.2008, 06:29
Ответов: 1
Просмотров: 296
Автор minimalistic
Сам догадался: _root.main["ball" +...

Сам догадался:

_root.main["ball" + N].gotoAndStop("p"+N);
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 10.03.2008, 06:04
Ответов: 1
Просмотров: 296
Автор minimalistic
Как обратиться к мувику содержащему переменную в названии?

Имеем переменную N

пишу:
_root.main.ball1.gotoAndStop("p"+N); - тут все ок

а как сделать чтоб имя мувика содержало переменную (у меня проблема с синтаксисом что-ли?) Уже перебрал все...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 13.01.2008, 22:33
Ответов: 6
Просмотров: 576
Автор minimalistic
Отлично. Спасибо.

Отлично. Спасибо.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 13.01.2008, 20:52
Ответов: 6
Просмотров: 576
Автор minimalistic
Задержка работает, но при этом код срабатывает...

Задержка работает, но при этом код срабатывает тоже вместе с нажатием, да еще и зацикливается. Не понимаю в чем дело. Вот пример:
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 13.01.2008, 19:37
Ответов: 6
Просмотров: 576
Автор minimalistic
Я уже нешел на flasher'е 4 поста с одним и тем-же...

Я уже нешел на flasher'е 4 поста с одним и тем-же советом ))) Но никак не могу прикрутить.

пишу:

b1.onRelease = function() {
getURL("http://new.aaa.ru/about", "_self");
};...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 13.01.2008, 18:40
Ответов: 6
Просмотров: 576
Автор minimalistic
Пауза при onRelease сразу для нескольких кнопок

Как сделать так, что-бы при клике на любую из кнопок, код срабатывал не сразу, а через 4 секунды. (кнопок на самом деле гораздо больше)

b1.onRelease = function() {
...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 12.01.2008, 04:14
Ответов: 14
Просмотров: 787
Автор minimalistic
Ого. Совсем отстал. Просто раньше применял для...

Ого. Совсем отстал. Просто раньше применял для AS1 Flash6.
А как сейчас максимально грамотно записать для AS2 этот код без зацикливания?

stop();
Stage.scaleMode = "noScale";
Stage.align =...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 12.01.2008, 03:08
Ответов: 14
Просмотров: 787
Автор minimalistic
Да. Я уже пробовал удалять все листнеры. Добавив...

Да. Я уже пробовал удалять все листнеры. Добавив в 1-2 строчки второго кадра:
Stage.removeListener(sizeListener);
Stage.removeListener(mainObj);
На 90% логику понимаю. Осталось только сомнение в...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 12.01.2008, 02:24
Ответов: 14
Просмотров: 787
Автор minimalistic
Ну вот. Добавляю во второй кадр: ...

Ну вот.
Добавляю во второй кадр:
Stage.removeListener(mainObj);
вроде нечего больше отписывать. Или я не прав? Что-то еще осталось?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 11.01.2008, 22:28
Ответов: 14
Просмотров: 787
Автор minimalistic
мой код в первом кадре: if (Stage.height >=...

мой код в первом кадре:

if (Stage.height >= 800){
_root.main._height = Stage.height;
_root.main._width = Stage.height*1.6;
_root.main._y = 0;
sizeListener = new Object();...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 11.01.2008, 20:59
Ответов: 14
Просмотров: 787
Автор minimalistic
не удаляется (

не удаляется (
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 11.01.2008, 19:50
Ответов: 14
Просмотров: 787
Автор minimalistic
как убить Object или function?

есть 2 кадра на временной шкале
в одном написано к примеру:

testObj = new Object();
testObj.onResize = function ()
{
setProperty(_root.test, _y, Math.round(Stage.height)/2);
};...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 07.01.2008, 14:43
Ответов: 2
Просмотров: 482
Автор minimalistic
Отлично, спасибо - работает.

Отлично, спасибо - работает.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 07.01.2008, 05:28
Ответов: 2
Просмотров: 482
Автор minimalistic
Массив и функция (onResize)

Скрипт работает, но написан в лоб. Нужно чтоб массив обрабатывался так-же внутри функции. (без копирования 2 раза). Подскажите плз как грамотнее написать?

var gr_array = new Array(grid1, grid2,...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 03.08.2007, 06:21
Ответов: 12
Просмотров: 745
Автор minimalistic
Спасибо, действительно работает ;)

Спасибо, действительно работает ;)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.08.2007, 15:59
Ответов: 12
Просмотров: 745
Автор minimalistic
Это поправил, но почему шкала-то показывает не...

Это поправил, но почему шкала-то показывает не правильно (например при значении z = она поднимается и как-то показывает хаотично)
В чем глюк?
обновил: http://minimalistic.ru/downloads/bar3.fla
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.08.2007, 14:32
Ответов: 12
Просмотров: 745
Автор minimalistic
Исправил, учитывая все замечания, весь код вынес...

Исправил, учитывая все замечания, весь код вынес на главную временную шкалу, но индикатор почему-то глючит (реагирует только на положительные значения и не хочет начинать отсчет с _currentframe)...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 01.08.2007, 04:17
Ответов: 12
Просмотров: 745
Автор minimalistic
Сейчас-то в чем проблема, не пойму... не могу...

Сейчас-то в чем проблема, не пойму... не могу зафиксировать кадр для того чтобы потом с него начал отсчет _currentframe.
вот исходник: http://minimalistic.ru/downloads/bar3.fla
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 31.07.2007, 02:05
Ответов: 12
Просмотров: 745
Автор minimalistic
без проблем: ...

без проблем:
http://minimalistic.ru/downloads/bar2.fla
В данном исходнике немного не настроена шкала, но факт остается фактом _currentframe - ошибается
 
Показано с 1 по 25 из 42.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.