Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 6 из 6.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: CHypakabryCH
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.02.2007, 22:33
Ответов: 13
Просмотров: 674
Автор CHypakabryCH
Клетки сдесь не годятся, нужно именять угловой...

Клетки сдесь не годятся, нужно именять угловой коэффициент таким образом, чтобы при "подлёте" к препятствию мувик начинал двигаться по касательной к его поверхности в ближайшем к цели направлении....
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.02.2007, 21:59
Ответов: 13
Просмотров: 674
Автор CHypakabryCH
Да что я тут всё на пальцах: вот сам файл

Да что я тут всё на пальцах: вот сам файл
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.02.2007, 20:43
Ответов: 13
Просмотров: 674
Автор CHypakabryCH
Общее решение ясно: для вычисления пути нужно...

Общее решение ясно: для вычисления пути нужно как-то совместить фон с клеточной матрицей, чтобы была функция, которая для любого х и у на поле даёт результат - можно сюда наступать или нет? Буду...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.02.2007, 20:40
Ответов: 13
Просмотров: 674
Автор CHypakabryCH
Сложность здесь в том, что к номеру кадра уже...

Сложность здесь в том, что к номеру кадра уже нельзя привязаться - нужно проанализировать все пути за 1 кадр. А объект идёт не по прямой, а просто в каждом кадре к его х и у прибавляется скорость,...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.02.2007, 16:21
Ответов: 13
Просмотров: 674
Автор CHypakabryCH
Конечно, но сколько из них реализовано на флеше?...

Конечно, но сколько из них реализовано на флеше? Может, есть конкретная ссылка?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.02.2007, 00:25
Ответов: 13
Просмотров: 674
Автор CHypakabryCH
Обхождение препятствий

Ситуация такая: есть персонаж флеш-игры, который идёт туда, куда кликнет пользователь. На местности есть препятствия. Пока с помощью hitTest'а удалось добиться лишь того, что персонаж...
 
Показано с 1 по 6 из 6.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.