Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 85.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: firelord
Раздел: ActionScript 3.0 01.04.2008, 22:47
Ответов: 9
Просмотров: 944
Автор firelord
:) вообщем, резюмирую - может быть мой опыт кому...

:) вообщем, резюмирую - может быть мой опыт кому пригодится. при наличии детей в моем клипе DOUBLE_CLICK вызывается ТОЛЬКО при mouseChildren=false... век живи, век кликай...
Раздел: ActionScript 3.0 01.04.2008, 22:36
Ответов: 9
Просмотров: 944
Автор firelord
писюк, чтоб ему так. дрова? dblclick, насколько я...

писюк, чтоб ему так. дрова? dblclick, насколько я понимаю, формируется флешом самостоятельно из последовательных down, up - едва ли он использует виндовые события... ну, не настолько же все запущено...
Раздел: ActionScript 3.0 01.04.2008, 22:29
Ответов: 9
Просмотров: 944
Автор firelord
а... уважаемый wvxvw! я допускаю, что я идиот -...

а... уважаемый wvxvw! я допускаю, что я идиот - но не настолько ;)
ну, я-то вроде тоже без ошибок написал ;)
да, забыл добавить: doubleClickEnabled вставлял ДО. ПОСЛЕ и ВМЕСТО добавления...
Раздел: ActionScript 3.0 01.04.2008, 22:24
Ответов: 9
Просмотров: 944
Автор firelord
в этом я нисколько не сомневаюсь! я сомневаюсь...

в этом я нисколько не сомневаюсь! я сомневаюсь только в собственной нормальности ;) может быть - есть какие-то скрытые факторы влияющие? типа фазы луны?
Раздел: ActionScript 3.0 01.04.2008, 22:16
Ответов: 9
Просмотров: 944
Автор firelord
ну, и где DOUBLE_CLICK?

господа, я может и ламер! но хелп читаю.


public class MapArea extends MovieClip {
public function MapArea() {
...
this.doubleClickEnabled=true; //!
...
Раздел: ActionScript 3.0 01.03.2008, 17:01
Ответов: 2
Просмотров: 484
Автор firelord
разобрался походу, проблема была в security - я...

разобрался походу, проблема была в security - я пытался приаттачить мувик, загружаемый по сети, в локальный - при запуске во флеше... пойду разбираться с allowDomain

к слову, никакого exception...
Раздел: ActionScript 3.0 01.03.2008, 16:05
Ответов: 20
Просмотров: 1,563
Автор firelord
Что вы человеку на мозги давите? делаете,...

Что вы человеку на мозги давите? делаете, например, hex строку типа:

var str="043EF63A..."

и метод, который из строки пишет в ByteArray... hope it'll help
Раздел: ActionScript 3.0 01.03.2008, 15:39
Ответов: 2
Просмотров: 484
Автор firelord
глюки ApplicationDomain?

пытаюсь подгрузить библиотеку классов из другого SWF с использованием LoaderContext и ApplicationDomain. получаю фигу - даже не exception ;)

делаю вроде "по науке":

var context=new...
Раздел: ActionScript 3.0 05.02.2008, 02:41
Ответов: 3
Просмотров: 715
Автор firelord
а у Sprite'a как задать точку? объекты создаются...

а у Sprite'a как задать точку? объекты создаются все автоматически - на основании XML. пока единственный вариант - "вручную" изменять координаты объектов при флипе - но это некруто ;)

а, прошу...
Раздел: ActionScript 3.0 05.02.2008, 01:55
Ответов: 3
Просмотров: 715
Автор firelord
registration point на Bitmap?

Уважаемые господа!

Кто-нибудь знает, каким образом - явно или неявно - можно задать флешу registration point (нулевую точку) на объектах типа Bitmap, создаваемых программно?

Мне хотелось бы,...
Раздел: ActionScript 3.0 18.11.2007, 22:09
Ответов: 3
Просмотров: 726
Автор firelord
да, походу проблема в том, что див с флешом...

да, походу проблема в том, что див с флешом дергается все время в visible/invisible - когда флеш все время открыт, вроде проблем нет.

тогда другой вопрос - существует ли возможность во флеше...
Раздел: ActionScript 3.0 18.11.2007, 21:35
Ответов: 3
Просмотров: 726
Автор firelord
Связь с JS вообще работает?

У кого-нибудь вообще работает описанный в документации метод вызова функций в ActionScript из JavaScript? даже с поправкой на то, что в документации явная ошибка?

У меня метод ПРОСТО не...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 17.07.2007, 23:35
Ответов: 10
Просмотров: 1,029
Автор firelord
ну, я вообщем и не ожидал, что это будет широко...

ну, я вообщем и не ожидал, что это будет широко повторяющийся глюк. в принципе, я раскидал этот код по классам - убил вообще Field.createFromXML, вроде заработало... просто немного офигел от такой...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 17.07.2007, 23:12
Ответов: 10
Просмотров: 1,029
Автор firelord
прошу прощения, буду внимательнее... нервы уже...

прошу прощения, буду внимательнее... нервы уже сдают...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 17.07.2007, 23:07
Ответов: 10
Просмотров: 1,029
Автор firelord
Arrow вот еще небольшое пояснение: function...

вот еще небольшое пояснение:

function Field.createFromXML(node) {
trace("Field.createFromXML");
//super.createFromXML(node);
}

выдает при закоментаренном вызове super:...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 17.07.2007, 22:59
Ответов: 10
Просмотров: 1,029
Автор firelord
о каком месте идет речь? и что значит "лишние"...

о каком месте идет речь? и что значит "лишние" вызовы?

я прежде чем писать, долго это все тестировал. пришел к однозначному выводу, что super.createFromXML в классе Field вызывает сперва...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 17.07.2007, 22:50
Ответов: 10
Просмотров: 1,029
Автор firelord
да не вопрос, в принципе ;) аттач. речь идет о...

да не вопрос, в принципе ;) аттач. речь идет о классе map.Field

только сам ролик я сюда не могу закачать (весит 900 кило), да и локально его поднять все равно не получится :(
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 17.07.2007, 22:28
Ответов: 10
Просмотров: 1,029
Автор firelord
супер вызывает сам себя?!

я в шоке - такого я за 15 лет еще не встречал...

вообщем, есть большой проект на классах - всякие иерархии, в частности:
City extends Field extends MapObject extends...
в частности, у них есть...
Раздел: Вакансии 21.06.2007, 23:02
Ответов: 0
Просмотров: 900
Автор firelord
График для отрисовки спрайтов для игры

Требуется квалифицированный график для отрисовки на Flash спрайтов для игры "Футбол". Работа удаленная, объем большой, оплата по договоренности. Подробное задание по адресу: ...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 25.03.2007, 16:30
Ответов: 8
Просмотров: 473
Автор firelord
хм... щас попробую, спасибо! ага! век живи, век...

хм... щас попробую, спасибо!
ага! век живи, век учись ;) еще раз благодарю!
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 25.03.2007, 16:27
Ответов: 8
Просмотров: 473
Автор firelord
1048576 есть кнопка и несколько собственных...

1048576

есть кнопка и несколько собственных компонент
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 25.03.2007, 16:14
Ответов: 8
Просмотров: 473
Автор firelord
не работает removeTextField?

господа, подскажите, что-то у меня лыжи не едут...
создаю textField:

_root.createTextField("info_txt",_root.getNextHighestDepth(),30,30,500,350);
_root.info_txt.multiline=true;...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 13.03.2007, 20:03
Ответов: 9
Просмотров: 585
Автор firelord
а я так и решил делать - передавать в лоадер...

а я так и решил делать - передавать в лоадер сквозной номер версии - при его изменении, фактически, вся система перегружается - но зато гарантированное (с известной вероятностью) обновление
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 13.03.2007, 12:13
Ответов: 9
Просмотров: 585
Автор firelord
спасибо! вроде придумал простой и эффективный...

спасибо! вроде придумал простой и эффективный способ. как часто нужна чья-то грамотная подсказка, чтобы натолкнуть на мысль и придумать "самому" :)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 13.03.2007, 12:11
Ответов: 15
Просмотров: 1,382
Автор firelord
откровенно говоря, я лично результатами автора...

откровенно говоря, я лично результатами автора сильно удивлен! по идее, hitTest(,,true) должна выполняться на ПОРЯДОК дольше hitTest(,,false) - если я правильно понимаю, в последнем варианте...
 
Показано с 1 по 25 из 85.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:55.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.