Раздел: Серверные технологии и Flash
17.03.2006, 22:18
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 880
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
16.03.2006, 18:46
|
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,127
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
16.03.2006, 16:40
|
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,127
Во-первых, файл XML должен иметь формат: ...
Во-первых, файл XML должен иметь формат:
__________
<?xml version="1.0"?>
<data>
</data>
__________
Т.е. первая строка про версию обязательна.
Во-вторых, посмотри мой пример. Там есть...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
16.03.2006, 13:03
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 454
У меня, кстати, та же фигня, только с почтой....
У меня, кстати, та же фигня, только с почтой. Установленный по умолчанию почтовый клиент ни черта не запускается, хотя я явно указал getURL('mailto:...'); Не пашет... понять ни шиша не могу, а...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
16.03.2006, 13:00
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 704
Ну, на самом деле, в 3DSMax есть еще и Targa...
Ну, на самом деле, в 3DSMax есть еще и Targa Image File (.tga). Тарга поддерживалась еще древней ДОСовской 3DStudio r.4, так что в 3DSMax-то этот формат совершенно гарантированно есть :))
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
16.03.2006, 11:36
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 444
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
16.03.2006, 11:32
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 666
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
16.03.2006, 11:26
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 511
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
16.03.2006, 11:23
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 450
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
16.03.2006, 11:21
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 646
Может, не заморачиваться, а сделать слой, в...
Может, не заморачиваться, а сделать слой, в котором пустой loader_mc запихнуть, загрузить туда мувик и пусть крутится себе на здоровье? Любые твои действия на него влиять не будут. Более того, если...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
16.03.2006, 11:17
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 704
Советую все же покопаться в настройках...
Советую все же покопаться в настройках 3D-редактора. В 3DMax есть, например, чудесный экспорт результатов рендеринга в .TGA с альфа-каналом. В этом случае очень легко (в фотошопе, кадр за кадром)...
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
16.03.2006, 11:12
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 880
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
16.03.2006, 00:41
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,051
Генерация облаков в фотошопе правильная. Она...
Генерация облаков в фотошопе правильная. Она реализована фракталами, так что это нормальный подход.
1. Почему же они тогда так паршиво выглядят?
Потому что они нарисованы не на небе, не сбоку...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
16.03.2006, 00:30
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 888
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
16.03.2006, 00:27
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 678
Странная вообще постановка вопроса. Видимость...
Странная вообще постановка вопроса. Видимость трехмерности обеспечивается целой кучей вещей: перспективой, освещением и так далее и тому подобное. Трансоформация 2D "в лоб" ничего не даст. Даже если...
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
16.03.2006, 00:23
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 880
3D-блямба
Предлагаю вниманию тех, кого интересует 3D. Ничего особенного, но получилось довольно забавно, особенно fun3D_2.fla. В принципе, в программке используется "честное" трехмерное пространство и обсчет...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
16.03.2006, 00:18
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 888
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
15.03.2006, 13:17
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 888
Используй функцию getTimer() для определения...
Используй функцию getTimer() для определения интервала, прошедшего с момента появления последнего фона.
Что-то вроде background_mc.loadMovie для мгновенной загрузки (например, с жесткого диска), а...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
15.03.2006, 13:12
|
|
Ответов: 0
Просмотров: 606
Масштабирование текста
При создании объекта TextField встроенными средствами (не из кода) во время последующего изменения его размеров с размером шрифта происходят удивительные вещи. Думаю, все сталкивались. Возможно, это...
|