Раздел: ActionScript 1.0/2.0
22.01.2007, 16:29
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 1,476
Подгружаемый мувик содержит только flv файл со...
Подгружаемый мувик содержит только flv файл со стандартным встроенным плеером. Так что никакого редактируемого кода там в принципе нет. поэтому мне кажется lockroot здесь бесполезен, ну и я еще...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
22.01.2007, 14:52
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 1,476
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
22.01.2007, 13:05
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 1,476
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
22.01.2007, 07:35
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 1,476
как реализовать startDrag в данном случае
Здравствуйте. Помогите пож-ста со startDrag.
Ситуация такая swf у меня подгружается в пустой мувик:
on (press) {
this.createEmptyMovieClip("empty_mc", 1);
//создаем пустой мувик под названием...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
09.05.2006, 23:48
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 592
огромное спасибо
Огромное спасибо даже не мог себе представить что это можно сделать так. Видимо программистом нужно родиться. Еще раз огромное спасибо.
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
09.05.2006, 20:40
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 500
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
09.05.2006, 16:29
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 500
как создать такую переменную?
Люди! Помогите!
Как создать такую переменную, чтоб она определялась при наведении на мувик мышки.
Например:var color:Color=new Color(clip);
Здесь клип-это переменная должен определятся...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
09.05.2006, 13:52
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 592
небольшое уточнение
Есть такая мысль может скажите реально это сделать. Определять мувики по их положению относительно главного мувика, потом объединять их в массив и назначать нужные св-ва. И как сделать так чтоб один...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
08.05.2006, 14:54
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 592
помогите создать формулу
Люди как сделать так чтобы массивы определялись сами.
Вот код:
//array for d3
var arrd3:Array = [this.d2, this.d4, this.c2, this.c3, this.c4, this.e2, this.e3, this.e4];
var arrd32:Array =...
|
Раздел: 2D-редакторы
07.04.2006, 20:32
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 1,073
как установить illustrator cs2
Люди помогите плиз. Скачал с офсайта tryout версию AI CS2. А зарегить не могу может кто знает решение этой проблемы. Уже исправил Abcpy он теперь спрашивает серийник. Но не один не подходит где я...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
03.04.2006, 15:37
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 563
спасибо
to viktor81: спасибо все круто получается.
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
03.04.2006, 12:09
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 563
не проще
дело в том что каждый мувик используемый в группе должен при наведении изменять св-ва всех других мувиков. Проще говоря жмещь на один он увеличивается и увеличивает другие, жмещь на другой он...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
03.04.2006, 12:02
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 757
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
02.04.2006, 22:57
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 757
подробнее
В принципе это и есть часть исходника. Извините весь код здесь выложить нельзя в связи с лимитами на кол-во символов, да и не нужно по-моему. А сделать я хочу следующее: при нажатии на один мувик...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
02.04.2006, 21:59
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 757
как упростить
Люди как упростить этот код:
on (rollOver) {
_root.light.swapDepths(40);
startDrag(_root.light, true);
//объект воздействия d3
this.swapDepths(100);
new mx.transitions.Tween(this,...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
02.04.2006, 16:40
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 563
спасибо
Спасибо так гораздо лучше. Еще есть у кого нибудь варианты?
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
02.04.2006, 16:11
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 563
точнее
Может я лишка загнул. На самом деле вот что нужно. Это код:
var d2:Object = _root.d2;
var d3:Object = _root.d3;
var d4:Object = _root.d4;
var c2:Object = _root.c2;
var c3:Object = _root.c3;
var...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
02.04.2006, 15:34
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 563
программно группировать мувики -реально?
Профи и просто люди,помогите плиз. Как программно группировать мувики. Вообще это реально? Мне нужно чтобы при нажатии на один мувик группа других увеличивалась на 30%. Может можно задать как то...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
24.03.2006, 14:56
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 392
startTransition
Есть два кода выдернутых из swf:
on (release)
{
index = index++;
index = index % images.length;
loadTransBitmap(images.index);
startTransition(clips, transbmp, speed, delay);
}...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
22.03.2006, 17:21
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 616
понял
понял. Вот как
this.swapDepths(++_root.Depth);
Недокументированная версия. Все таки классная вещь AS
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
22.03.2006, 17:04
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 616
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
22.03.2006, 14:01
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 445
немного не то, видимо я плохо объяснил. Ну да...
немного не то, видимо я плохо объяснил. Ну да ладно с ним. Я уже разобрался сам. Возникла другая проблемка.
Вот код:
on (rollOut) {
new mx.transitions.Tween(this, "_xscale", null, this._xscale,...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
22.03.2006, 13:24
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 445
свойство объекта из другого
как сделать, чтоб мувик менял к примеру scale при нажатии на другой мувик, на котором уже лежат свои св-ва.
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
22.03.2006, 13:03
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 515
спасибо
Всем большое спасибо. Особенно silin'у-просто супер.
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
21.03.2006, 16:52
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 515
как сделать замедление scale'а
есть код:
on (rollOut) {
setProperty(this, _yscale, 45);
setProperty(this, _xscale, 45);
}
on (rollOver) {
setProperty(this, _yscale, 100);
setProperty(this, _xscale, 100);
}
|