Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 43.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: ApTypbIч
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.02.2006, 01:22
Ответов: 20
Просмотров: 1,122
Автор ApTypbIч
arturbogdanov@mail.ru

arturbogdanov@mail.ru
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.02.2006, 01:05
Ответов: 2
Просмотров: 445
Автор ApTypbIч
Ага! спасибо.

Ага! спасибо.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.02.2006, 00:59
Ответов: 20
Просмотров: 1,122
Автор ApTypbIч
Ё-мое!! Ты можешь понятно обяснять? Хотя бы хоть...

Ё-мое!! Ты можешь понятно обяснять? Хотя бы хоть знаки препинания расставлял где-нибудь, по- смыслу. Ладно. Тебе надо чтобы при наведении на обьект он останавливался, при нажатии еще что-то...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.02.2006, 00:52
Ответов: 20
Просмотров: 1,122
Автор ApTypbIч
Я так понял одна кнопка закрывает другую кнопку...

Я так понял одна кнопка закрывает другую кнопку на всем протяжении фильма? Да?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.02.2006, 00:49
Ответов: 2
Просмотров: 445
Автор ApTypbIч
_rotation

Как сделать, чтобы клип mc не вращался на месте ( то есть при v=0), когда жмешь RIGHT или LEFT?
v=0;
ro=0;
onEnterFrame=function(){
if(Key.isDown(Key.LEFT))ro-=1; ...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.02.2006, 00:45
Ответов: 20
Просмотров: 1,122
Автор ApTypbIч
я так понял обьект - это мувиклип ? или что?

я так понял обьект - это мувиклип ? или что?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.02.2006, 00:43
Ответов: 20
Просмотров: 1,122
Автор ApTypbIч
Я прчитал, но ни че не понял, запутанно, так что...

Я прчитал, но ни че не понял, запутанно, так что годи! - ща еще разок попробую.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.02.2006, 00:39
Ответов: 20
Просмотров: 1,122
Автор ApTypbIч
Фига ты сочинение написал, даж неохота читать -...

Фига ты сочинение написал, даж неохота читать - нсам то не запарился? Лучше б исходник прикрепил
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 01.02.2006, 19:04
Ответов: 12
Просмотров: 719
Автор ApTypbIч
а _root.text что такое?

а _root.text что такое?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 01.02.2006, 18:52
Ответов: 6
Просмотров: 733
Автор ApTypbIч
для выделения статического текста цветом можно...

для выделения статического текста цветом можно использовать метод setSelected()
Раздел: Флейм 01.02.2006, 14:08
Ответов: 13
Просмотров: 1,275
Автор ApTypbIч
Вопрос: вот я нашел две формулы, по которым...

Вопрос: вот я нашел две формулы, по которым описывается движения на поворотах. радиус поворота R=L/sin(b). L - расст. между осями, sin(b) - угол между задней и передней осью. w=v/R , w -угловая...
Раздел: Флейм 01.02.2006, 00:33
Ответов: 13
Просмотров: 1,275
Автор ApTypbIч
не, пока я тока одним измерением занимаюсь,...

не, пока я тока одним измерением занимаюсь, нафиг-нафиг, там разбираться надо долго, пока сделаю силы.
Раздел: Флейм 01.02.2006, 00:28
Ответов: 13
Просмотров: 1,275
Автор ApTypbIч
млин, нашел ошибку.Терь все, едет моя машинка...

млин, нашел ошибку.Терь все, едет моя машинка...
Раздел: Флейм 01.02.2006, 00:16
Ответов: 13
Просмотров: 1,275
Автор ApTypbIч
почему undefined ?

почему undefined ?
Раздел: Флейм 31.01.2006, 23:43
Ответов: 13
Просмотров: 1,275
Автор ApTypbIч
:) Да ну, я не знал что в учебнике написано о...

:) Да ну, я не знал что в учебнике написано о расчете передачи двигателем крутящего момента колесам :)
Кстати мне посоветовали статью о физике автомобиля, из нее собрал такой скрипт. Вот уже почти...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 31.01.2006, 23:38
Ответов: 5
Просмотров: 489
Автор ApTypbIч
Работает сбасибо

Работает сбасибо
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 31.01.2006, 19:58
Ответов: 23
Просмотров: 1,236
Автор ApTypbIч
MX у меня нет Млин у меня твоя кнопка не...

MX у меня нет
Млин у меня твоя кнопка не меняет цвет. AS видно не тот.Тебе обязательно динамически цвет менять? Можешь эту кнопку конвертировать в клип, в клипе сделать 2 кадра. По одному кадру...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 31.01.2006, 19:26
Ответов: 5
Просмотров: 489
Автор ApTypbIч
Нет не в эту статью, но огромное спасибо за нее,...

Нет не в эту статью, но огромное спасибо за нее, ща читать буду
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 31.01.2006, 18:32
Ответов: 5
Просмотров: 489
Автор ApTypbIч
Вопрос по классу Key

Вопрос такой: как сделать, чтобы функция, выполняемая при нажатии клавиши UP, выполнялась если SPACE не нажата.

onEnterFrame=function(){
if(Key.isDown(Key.SPACE))Rpm+=2...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 31.01.2006, 18:20
Ответов: 23
Просмотров: 1,236
Автор ApTypbIч
Сделал на 8. Давай быстрее свой исходник, пока...

Сделал на 8. Давай быстрее свой исходник, пока тему не закрыли
Раздел: Флейм 31.01.2006, 17:49
Ответов: 3
Просмотров: 400
Автор ApTypbIч
Мне тоже нужны формулы расчета скорости...

Мне тоже нужны формулы расчета скорости автомобиля и зависмость от других величин.Написано же над входом - Серьезные вопросы сдесь не задаем.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 31.01.2006, 17:16
Ответов: 23
Просмотров: 1,236
Автор ApTypbIч
вот тебе исходник с готовой кнопкой.

вот тебе исходник с готовой кнопкой.
Раздел: Флейм 31.01.2006, 15:59
Ответов: 13
Просмотров: 1,275
Автор ApTypbIч
Физика автомобиля

Я делаю стрит-рейс на флеш. В автомобилях не силен, поэтому мне нужны формулы расчета скорости, ускорения, их зависимость от передачи, оборотов двигателя, длины колеса, дифферинциала и проч. Кто...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 31.01.2006, 15:31
Ответов: 19
Просмотров: 1,474
Автор ApTypbIч
А не знаешь ссылок где по русски, а тов инглише...

А не знаешь ссылок где по русски, а тов инглише не силен... или исходник какойнить
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 31.01.2006, 15:26
Ответов: 23
Просмотров: 1,236
Автор ApTypbIч
давай исходник

давай исходник
 
Показано с 1 по 25 из 43.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:36.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.