Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
22.03.2007, 05:24
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 426
Сделать то не проблема, просто думаю стоит ли...
Сделать то не проблема, просто думаю стоит ли делать, ведь тогда теряется скорость реагирования на перемещение. И может кто знает - можно ли обойти проблему с щелчком?
PS. Не обессудьте за такие...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
22.03.2007, 05:11
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 426
Объемный звук
Во вложенном файле находится флэшка с примером использования объемного звука:
В зависимости от местоположения курсора мыши и вращающейся фигурки по центру создается иллюзия передвижения источника...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
09.03.2007, 03:04
|
|
Ответов: 30
Просмотров: 1,300
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
09.03.2007, 02:47
|
|
Ответов: 30
Просмотров: 1,300
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
09.03.2007, 02:43
|
|
Ответов: 23
Просмотров: 784
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
09.03.2007, 02:38
|
|
Ответов: 30
Просмотров: 1,300
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
09.03.2007, 02:29
|
|
Ответов: 23
Просмотров: 784
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
09.03.2007, 02:26
|
|
Ответов: 30
Просмотров: 1,300
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
09.03.2007, 02:20
|
|
Ответов: 23
Просмотров: 784
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
09.03.2007, 02:15
|
|
Ответов: 23
Просмотров: 784
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
09.03.2007, 02:10
|
|
Ответов: 30
Просмотров: 1,300
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
09.03.2007, 01:59
|
|
Ответов: 23
Просмотров: 784
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
09.03.2007, 01:22
|
|
Ответов: 30
Просмотров: 1,300
Расход ресурсов
При создании классов в Flash 8 что "дешевле" обходится ресурсам - когда функции для операций над классом А создаешь непосредственно в нем (т.е. будут присутствовать в каждом экземпляре А) или когда...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
02.10.2005, 17:34
|
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,763
еще один вариант - для продвинутых :)
Лучший способ, особенно, если всё находится в движении - делай в векторах.
Например есть класс вектора (сам создаешь/юзаешь чужой) - типа 2 точки с координатами x и y.
Дальше всё просто:
1....
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
25.09.2005, 16:25
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 897
Зарегился на Народе, скоро выложу (неизвестно,...
Зарегился на Народе, скоро выложу (неизвестно, когда в и-нет выйду).
Но выложу я не самый новый вариант. Новый будет после того, как я сайтец слеплю, причем не только по данному проекту, а по всей...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
24.09.2005, 16:40
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 897
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
24.09.2005, 16:38
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 897
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
23.09.2005, 18:32
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 897
Обидно как то :(
2 kruasan:
Спасибо за...
Обидно как то :(
2 kruasan:
Спасибо за совет, но реализовывать не буду. Долго :D
Лучше, как я понял, пошлю macromedia описание своей работы, может они проявят интерес к моим трудам (поверьте...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
22.09.2005, 20:43
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 897
Дело в том, что я хочу платно распространнять...
Дело в том, что я хочу платно распространнять свою библу в и-нете, но не знаю -как организовать хотя бы небольшую защиту flash - классов от злого глаза "хАКЕРА", дабы очень обидно за проделанную...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
20.09.2005, 22:51
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 897
Моя библиотека классов
Несколько месяцев назад я начал поиски в и-нете библиотеки классов для удобства использования стандартных классов типа Sound и MovieClip, а также возможности использования подхода в разработке физики...
|