Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 39.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: seeker2005
Раздел: ActionScript 3.0 01.11.2005, 14:57
Ответов: 71
Просмотров: 8,743
Автор seeker2005
Кеш корректно работает только для объектов,...

Кеш корректно работает только для объектов, которые практически не испытывают изменений (в общем то для статики)
Раздел: ActionScript 3.0 01.11.2005, 14:55
Ответов: 71
Просмотров: 8,743
Автор seeker2005
В таком случае, корректнее сравнивать версии 8.0...

В таком случае, корректнее сравнивать версии 8.0 и 8.5, где уже реализованы механизмы кеширования картинок. Но тогда не понятна разница между AS2.0 и AS3.0 в данном отношении (а следовательно AS1.0)...
Раздел: ActionScript 3.0 01.11.2005, 14:36
Ответов: 71
Просмотров: 8,743
Автор seeker2005
А видео карта какая?

А видео карта какая?
Раздел: ActionScript 3.0 01.11.2005, 13:52
Ответов: 71
Просмотров: 8,743
Автор seeker2005
К сожалению не имел счастья погонять на...

К сожалению не имел счастья погонять на производительность новый плейер, потому и оперирую только тем, о чем оффициально объявила Макромедиа...

Исходный код - 5 версии, к сожалению, Макромедиа не...
Раздел: ActionScript 3.0 01.11.2005, 06:06
Ответов: 71
Просмотров: 8,743
Автор seeker2005
Видел реализацию плейера от макромедии в сишном...

Видел реализацию плейера от макромедии в сишном коде...
на самом деле, складывается впечатление, что Макромедиа будет рендерить картинку не просто софтово, а уже с использованием аппаратных...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 17.10.2005, 12:30
Ответов: 24
Просмотров: 1,970
Автор seeker2005
http://gorod.ircenter.ru/download

http://gorod.ircenter.ru/download
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 07.10.2005, 06:20
Ответов: 8
Просмотров: 923
Автор seeker2005
Отдельно стоит ролик-swf с кнопками контролами...

Отдельно стоит ролик-swf с кнопками контролами управляющие самой перезентацией и в него загружаются и выгружаются по мере надобности слайды. Только учти, что большой размер слайдов при загрузке будет...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 06.10.2005, 14:34
Ответов: 20
Просмотров: 1,386
Автор seeker2005
Все люди разные...Надо воспринимать их такими,...

Все люди разные...Надо воспринимать их такими, какие они есть...
Если нет желания, то действительно, лучше промолчать....
Как гласит одна хорошая восточная мудрость: "Если ты считаешь, что то, что...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 06.10.2005, 14:20
Ответов: 4
Просмотров: 496
Автор seeker2005
Можно сделать намного интереснее... примеры на...

Можно сделать намного интереснее...
примеры на www.viewpoint.ru
Если интересно, то в приват
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 06.10.2005, 06:47
Ответов: 29
Просмотров: 1,741
Автор seeker2005
Максимально быстрый способ - при загрузки игры...

Максимально быстрый способ - при загрузки игры проходись по кривой трасы hitTest, записывай координаты х и y в массив, потом просто когда надо будет определить растояние, будешь брать значение из...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 06.10.2005, 06:21
Ответов: 8
Просмотров: 923
Автор seeker2005
Я делаю слайды презентации всегда в отдельных...

Я делаю слайды презентации всегда в отдельных файлах...
Вплоть до того, что загружаемый слайд полностью законченный продукт со своими паузами и эффектами... не привязанными к кнопкам управления...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.10.2005, 15:15
Ответов: 29
Просмотров: 1,741
Автор seeker2005
Я тоже не совсем понял, чего тебе надо... Если...

Я тоже не совсем понял, чего тебе надо...
Если тебе надо кратчайщее растояние - то теорема Пифагора и решение тебе iNils уже дал. Если по кривой - кроме того метода, который я тебе предложил, я не...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.10.2005, 15:06
Ответов: 7
Просмотров: 769
Автор seeker2005
У меня был подобный проект. Ветвление вполть до...

У меня был подобный проект.
Ветвление вполть до 5 го колена с количеством подветвлений до 20
посмторил движок, который распознает ветка это или объетк ну соответсвенно - либо отображал слайд либо...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.10.2005, 14:10
Ответов: 7
Просмотров: 769
Автор seeker2005
понять XML - 2 дня работы с ним. Если тебе...

понять XML - 2 дня работы с ним.
Если тебе бюджет и вправду не позволяет - упрости себе жизнь, разберись...
ибо в последний момент заказчик 100% поменяет структуру меню))
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.10.2005, 14:05
Ответов: 29
Просмотров: 1,741
Автор seeker2005
полярная система координат и массив [радиус...

полярная система координат и массив [радиус векотор, угол] для пути движения или уравнение кривой....
если знаешь хоть чуток математику, поймешь,что с помошью уравнения можно нарисовать даже самую...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.10.2005, 12:56
Ответов: 23
Просмотров: 1,439
Автор seeker2005
Тебе готовый скрипт дали, чего еще надо? ...

Тебе готовый скрипт дали, чего еще надо?
проверь формат своего XML документа. UTF8?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.10.2005, 12:50
Ответов: 29
Просмотров: 1,741
Автор seeker2005
сделай уравнение кривой, а потом по приращениям

сделай уравнение кривой, а потом по приращениям
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.10.2005, 12:25
Ответов: 29
Просмотров: 1,741
Автор seeker2005
ты скажи задачу, то может тебе и такая функция не...

ты скажи задачу, то может тебе и такая функция не нуна будет)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.10.2005, 07:37
Ответов: 13
Просмотров: 1,088
Автор seeker2005
Macromedia Director для таких вещей

Macromedia Director для таких вещей
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.10.2005, 07:12
Ответов: 8
Просмотров: 923
Автор seeker2005
Сделай отдельный мувик с элементами управления и...

Сделай отдельный мувик с элементами управления и просто грузи в него нужные тебе вещи... А вообще давай, можно сделать=)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.10.2005, 06:59
Ответов: 6
Просмотров: 707
Автор seeker2005
Для дебага нажми Ctrl+Shift+Enter... Сделай...

Для дебага нажми Ctrl+Shift+Enter...
Сделай пошаговую загрузку и посмотри путь до своего текстового поля...
думаю все само собой станет ясно и понятно))

Подсказка: Путь до текстового поля должен...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 03.10.2005, 13:16
Ответов: 23
Просмотров: 1,439
Автор seeker2005
и не будет путь правильно писать надо... Вы и...

и не будет
путь правильно писать надо...
Вы и так в my_xml так зачем тогда писать this.my_xml ?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 03.10.2005, 10:39
Ответов: 11
Просмотров: 931
Автор seeker2005
Интересно, с точки зрения времени поиска что...

Интересно, с точки зрения времени поиска что лучше - искать по XML документу или по вложенным массивам...
Хотя если честно, работа с XML очень сильно напоминает работу с массивами
Первое...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 03.10.2005, 06:52
Ответов: 23
Просмотров: 1,439
Автор seeker2005
var my_xml:XML = new XML(); var my_xml:XML =...

var my_xml:XML = new XML();
var my_xml:XML = new XML();
my_xml.ignoreWhite = true;

my_xml.onLoad = function(success)
{
if(success)
{
trace("doc1.xml are load");
trace('XML Node name...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 03.10.2005, 06:13
Ответов: 11
Просмотров: 931
Автор seeker2005
Так они на то и аттрибуты, чтобы какую-то...

Так они на то и аттрибуты, чтобы какую-то дополнительную, но не тяжелую и не требующую дополнительной обработки информацию хранить. XML документ действительно не продуман, но это уже дело практики :p
 
Показано с 1 по 25 из 39.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:25.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.