Раздел: Общие вопросы
26.01.2004, 20:41
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 1,065
копирование символов
в 5-м флэше можно было свободно копировать мувики из одного в другой файл.
в 6-м и 7-м пишет сообщение о том, что такой символ уже в библиотеке есть. есть ли какие-то способы это обойти?
|
Раздел: Action script 2.0
24.12.2003, 03:43
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,765
классы блин эти... нифига не врубаюсь
есть класс
class House extends MovieClip {
var buildType:String;
function House (param_buildType:String) {
this.buildType = param_buildType;
// для 2-го варианта //...
|
Раздел: ActionScript
15.11.2003, 16:56
|
|
Ответов: 21
Просмотров: 3,847
Вопрос не по теме
А можете подробно объяснить разницу между
loadFile = function (name) {}
и
function loadFile (name) {}
Буду очень признателен
|
Раздел: ActionScript
01.11.2003, 20:22
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,614
>я бы справился еслиб в хелпе было дельно...
>я бы справился еслиб в хелпе было дельно написанонно!
Лучшего хэлпа, чем в FlashMX я ещё ни в одной программе не видел. Посмотри его повнимательнее.
Я бы тоже так мог как ты. Вот есть у меня...
|
Раздел: ActionScript
30.10.2003, 20:50
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 1,013
|
Раздел: ActionScript
29.10.2003, 15:26
|
|
Ответов: 17
Просмотров: 2,740
|
Раздел: XML
29.10.2003, 03:26
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 1,738
чувак. тебе респект большой... ты мне всегда...
чувак. тебе респект большой... ты мне всегда помогаешь
НО :) вот этот файл all_xml.fla оказался абсолютно пустой.
я пробовал вот это $out=stripslashes("$HTTP_RAW_POST_DATA"), но $out, то же пустой...
|
Раздел: XML
28.10.2003, 22:11
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 1,738
> а ты знаешь, как это работает?
это берёт...
> а ты знаешь, как это работает?
это берёт ключи и значения всех элементов из ассоциативного массива $HTTP_POST_VARS переменных и выводит их в $out.
>сначала скажи, что ты хочешь сделать
Я хочу...
|
Раздел: XML
28.10.2003, 11:59
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 1,738
может кинешь какой-нить малюсенький рабочий...
может кинешь какой-нить малюсенький рабочий примерчик, если что :) ?
all_xml при отправке имеет такой вид:
<buildings>
<bld btype="-" x="3" y="5"></bld>
<bld btype="-" x="6" y="3"></bld>...
|
Раздел: XML
28.10.2003, 11:45
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 2,093
|
Раздел: XML
28.10.2003, 06:52
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 1,738
Что-то странное :(
Вот этот метод (all_xml.sendAndLoad(path,result_xml)) отпраляет на сервер не переменную "all_xml", а переменную с именем <buildings><bld_btype и её значением, в котором находится оставшаяся часть...
|
Раздел: XML
28.10.2003, 01:44
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 2,093
да. но я имел ввиду это ...
да. но я имел ввиду это
DynNode=MyXML.createElement("a");
DynNode.attributes.btype="notype";
или это
DynXML=new XML('<a btype="notype"></a>')
|
Раздел: XML
28.10.2003, 00:28
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 2,093
|
Раздел: XML
27.10.2003, 19:41
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 2,093
Что-то у меня вот метод appendChild не работает
Что-то у меня вот этот метод не работает:
allXML.appendChild('<a btype="notype"></a>');
allXML имеет структуру <a></a><a></a>.., но новый child не добавляется :(
Может кто-нить кинет рабочий...
|
Раздел: ActionScript
27.10.2003, 17:39
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 945
|
Раздел: ActionScript
27.10.2003, 17:32
|
|
Ответов: 17
Просмотров: 2,740
|
Раздел: ActionScript
27.10.2003, 14:58
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 1,428
|
Раздел: ActionScript
27.10.2003, 14:56
|
|
Ответов: 17
Просмотров: 2,740
|
Раздел: ActionScript
27.10.2003, 14:31
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 945
Неее. Мне это нужно именно во флэеше...
Неее. Мне это нужно именно во флэеше обрабатывать, а потом передавать в пхп (ну и там тоже обрабатывать). А вот в каком виде передавать правильноее точно не знаю. Или это без разницы и выбирается на...
|
Раздел: ActionScript
27.10.2003, 14:26
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 2,689
|
Раздел: ActionScript
27.10.2003, 06:30
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,614
|
Раздел: ActionScript
27.10.2003, 06:26
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 945
Как лучше отправлять данные?
Что посоветуете, господа флэшеры?
Задача такова. Необходимо сохранять данные на сервере и снова их оттуда забирать.
Данные имеют вид матрицы m[x][y], у каждого элемента которой есть несколько...
|
Раздел: ActionScript
27.10.2003, 06:25
|
|
Ответов: 14
Просмотров: 4,291
|
Раздел: ActionScript
27.10.2003, 04:51
|
|
Ответов: 17
Просмотров: 2,740
|
Раздел: ActionScript
27.10.2003, 04:49
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 2,141
Лично я обычно избавляюсь это этого таким...
Лично я обычно избавляюсь это этого таким образом. В 1-м и единственном фрэйме делаю мувик, а внуть него засовываю все кадры. Т.о. при нажатии на <enter> переходить на 0-вом уровне просто некуда.
|