Ближайшие курсы в
Школе RealTime
Список интенсивных курсов:
[см.]
Специальные предложения:
[см.]
Форум Flasher.ru
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Поиск по форуму
Отображать темы
Отображать сообщения
Поиск по тегу
Расширенный поиск
Поиск по блогам
Расширенный поиск
К странице...
Показано с 1 по 6 из 6.
На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Vlad_IT
Раздел:
API приложений и сред
02.08.2012, 20:43
Ответов:
8
[...]
Четкое перемещение камеры
Просмотров:
651
Автор
Vlad_IT
Ок, ясно. Спасибо.
Ок, ясно. Спасибо.
Раздел:
API приложений и сред
31.07.2012, 01:06
Ответов:
8
[...]
Четкое перемещение камеры
Просмотров:
651
Автор
Vlad_IT
gagaga, и? Ведь мне они ничем помочь не смогут....
gagaga, и? Ведь мне они ничем помочь не смогут. Камера у меня передвигается точно так же. Просто мне нужно что бы отчетливо были видны эти звезды.
Раздел:
API приложений и сред
30.07.2012, 01:16
Ответов:
8
[...]
Четкое перемещение камеры
Просмотров:
651
Автор
Vlad_IT
gagaga, нет. Там про камеру ничего не сказано. Да...
gagaga, нет. Там про камеру ничего не сказано. Да и там звезды тоже не очень качественно передвигаются, да и еще поддергивает немного.
Раздел:
API приложений и сред
29.07.2012, 22:16
Ответов:
8
[...]
Четкое перемещение камеры
Просмотров:
651
Автор
Vlad_IT
gagaga, Вы наверное не так поняли мой вопрос, но...
gagaga, Вы наверное не так поняли мой вопрос, но за ссылку спасибо, пригодится. Но я говорил о четком передвижении камеры, а не о частицах фона.
Раздел:
API приложений и сред
26.07.2012, 21:03
Ответов:
8
[...]
Четкое перемещение камеры
Просмотров:
651
Автор
Vlad_IT
Четкое перемещение камеры
Добрый вечер. Иногда в некоторых платформерах скролингах, при передвижение камеры, все передвигается достаточно гладко, даже на высоких скоростях. Например если передвигаться по горизонту камерой, то...
Раздел:
API приложений и сред
20.04.2012, 22:48
Ответов:
2
[...]
Nape: Удаление рамки у Shape
Просмотров:
614
Автор
Vlad_IT
Nape: Удаление рамки у Shape
Добрый вечер. Я создаю тело в Nape с помощью следующего кода
var bullet:Body = new Body(BodyType.DYNAMIC, new Vec2(30 + 80 * Math.cos(Gun.rotation), 520 + 80 * Math.sin(Gun.rotation)));
var gr =...
Показано с 1 по 6 из 6.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Flasher.ru
О сайте
Новости и события
Организационные вопросы
Флейм
Flash
FAQ
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
ActionScript 1.0/2.0
ActionScript 3.0
Статьи
Pixel Bender/AGAL
API приложений и сред
Flex
Серверные технологии и Flash
Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
Статьи
Работа над сайтом
2D-редакторы
HTML/DHTML/CSS/JS/VB
Работа
Вакансии
Резюме
Обсуждение работ
Сайты
Не сайты
Архив Flasher.ru
Flasher.ru
Флейм
О сайте
Flash
Общие вопросы
Action script 2.0
ActionScript
Advanced
Интеграция Flash с...
Работа над сайтом
3D
Macromedia Director
Lingo
Растровые редакторы
Векторные редакторы
HTML-верстка
DHTML/JS/CSS
Звук
Программирование
ASP
PHP
Perl
Базы данных
Дизайн
Стили
Реклама
Мультипликация
Разное
Работа
АРТФЛЕШ
АРТФЛЕШ 2003
АРТФЛЕШ 2001
Обсуждение
Flash-арт
Сайты
Часовой пояс GMT +4, время:
05:17
.
-- Flasher.ru классический
-- Default Style
Обратная связь
-
Flasher.ru
-
Архив
-
Вверх
Copyright © 1999-2008
Flasher.ru
. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см.
Правила.