Ближайшие курсы в
Школе RealTime
Список интенсивных курсов:
[см.]
Специальные предложения:
[см.]
Форум Flasher.ru
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Поиск по форуму
Отображать темы
Отображать сообщения
Поиск по тегу
Расширенный поиск
Поиск по блогам
Расширенный поиск
К странице...
Показано с 1 по 11 из 11.
На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
KaaPex
Раздел:
ActionScript 3.0
13.04.2012, 11:40
Ответов:
1
Collision detection с помощью Box2D
Просмотров:
341
Автор
KaaPex
Collision detection с помощью Box2D
Всем привет.
Можно ли использовать чисто только для Collision библиотеку Box2D? сильно будет нагружать флэш? Планируется порядка 300 объектов на экране обрабатывать. Или может кто подскажет более...
Раздел:
ActionScript 3.0
12.04.2012, 13:43
Ответов:
11
скролинг текста и спрайта
Просмотров:
700
Автор
KaaPex
А если использовать параметр htmlText с нужными...
А если использовать параметр htmlText с нужными тегами, в которые вставлены картинки смайлов как URL?
Раздел:
ActionScript 3.0
12.04.2012, 13:28
Ответов:
5
Вычисление вектора направления.
Просмотров:
1,157
Автор
KaaPex
Скачайте книгу Программирование игр для Windows....
Скачайте книгу Программирование игр для Windows. Советы профессионала. Там все написано....
Раздел:
ActionScript 3.0
11.04.2012, 16:02
Ответов:
7
duplicate MovieClip есть ли альтернатива?
Просмотров:
636
Автор
KaaPex
Странно, я свой класс расширяемый от Sprite,...
Странно, я свой класс расширяемый от Sprite, спокойно копирую, правда алиасы все предварительно регистрирую.
Раздел:
ActionScript 3.0
11.04.2012, 12:16
Ответов:
7
duplicate MovieClip есть ли альтернатива?
Просмотров:
636
Автор
KaaPex
А можно еще сделать вот так: /** ...
А можно еще сделать вот так:
/**
* Функция регистрирует псевдоним класса
*
* @param aliasName псевдоним класса
*
* @param object объект для регистрации алиаса
...
Раздел:
ActionScript 3.0
09.04.2012, 15:44
Ответов:
14
Как сделать радиальный градиент заполняющий круг?
Просмотров:
1,671
Автор
KaaPex
У меня есть два вот таких класса: 1) Рисует...
У меня есть два вот таких класса:
1) Рисует градиент бар
package kaapex.util
{
import flash.display.CapsStyle;
import flash.display.GradientType;
import flash.display.LineScaleMode;...
Раздел:
ActionScript 3.0
09.04.2012, 15:13
Ответов:
34
Взаимное исключение событий мышки
Просмотров:
1,158
Автор
KaaPex
Вообще у меня сделано все через тик рэйты на...
Вообще у меня сделано все через тик рэйты на каждое действие, которые зависят от статов игрока и количества кадров в секунду. По поводу setTimeout спросил, так как изначально наткнулся на него и...
Раздел:
ActionScript 3.0
09.04.2012, 12:48
Ответов:
34
Взаимное исключение событий мышки
Просмотров:
1,158
Автор
KaaPex
Можно ли использовать setTimeout для таких...
Можно ли использовать setTimeout для таких случаев, так как пуля должна вылетать только на втором кадре анимации персонажа? Само собой скорость анимации зависит от количества ударов в секунду.
Раздел:
ActionScript 3.0
09.04.2012, 10:53
Ответов:
34
Взаимное исключение событий мышки
Просмотров:
1,158
Автор
KaaPex
Зачем это все надо: пишу небольшую стрелялку,...
Зачем это все надо: пишу небольшую стрелялку, необходимо, чтобы объекты вылетали через одинаковый интервал времени, независимо от количества и вариантов нажатия мышки, то есть у персонажа есть некий...
Раздел:
ActionScript 3.0
06.04.2012, 16:04
Ответов:
34
Взаимное исключение событий мышки
Просмотров:
1,158
Автор
KaaPex
Если на отпускание мышки, то получится двойное...
Если на отпускание мышки, то получится двойное срабатывание, то есть сначала будет признак что мышка зажата, а потом сразу еще и признак что просто нажата кнопка. Либо опять же надо какое-то...
Раздел:
ActionScript 3.0
06.04.2012, 15:14
Ответов:
34
Взаимное исключение событий мышки
Просмотров:
1,158
Автор
KaaPex
Взаимное исключение событий мышки
Всем привет.
Если кто-то встречался со подобным подскажите: есть две переменные, которые отслеживают зажата ли ЛКМ или просто сделан клик мышкой. Как можно взаимно исключить эти два события, чтобы...
Показано с 1 по 11 из 11.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Flasher.ru
О сайте
Новости и события
Организационные вопросы
Флейм
Flash
FAQ
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
ActionScript 1.0/2.0
ActionScript 3.0
Статьи
Pixel Bender/AGAL
API приложений и сред
Flex
Серверные технологии и Flash
Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
Статьи
Работа над сайтом
2D-редакторы
HTML/DHTML/CSS/JS/VB
Работа
Вакансии
Резюме
Обсуждение работ
Сайты
Не сайты
Архив Flasher.ru
Flasher.ru
Флейм
О сайте
Flash
Общие вопросы
Action script 2.0
ActionScript
Advanced
Интеграция Flash с...
Работа над сайтом
3D
Macromedia Director
Lingo
Растровые редакторы
Векторные редакторы
HTML-верстка
DHTML/JS/CSS
Звук
Программирование
ASP
PHP
Perl
Базы данных
Дизайн
Стили
Реклама
Мультипликация
Разное
Работа
АРТФЛЕШ
АРТФЛЕШ 2003
АРТФЛЕШ 2001
Обсуждение
Flash-арт
Сайты
Часовой пояс GMT +4, время:
10:52
.
-- Flasher.ru классический
-- Default Style
Обратная связь
-
Flasher.ru
-
Архив
-
Вверх
Copyright © 1999-2008
Flasher.ru
. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см.
Правила.