![]() |
снова по размеры мувиков
Добрый вечер люди добрые! сам я флешом занимаюсь сравнительно не давно поэтому обращаюсь к Вам в надежде что сможете выручить и не оставить в беде,вот что надо
программно регулировать размеры мувика во время движения по дугообразной траектории (хотелось бы посмотреть как это реализовываеться во флеше, т.е. сначала мувик начинает свое движение по прямой, после чего, когда ему надо идти по дугообразной траектории, он начинает уменьшаться скажем так на половину, по завершению этого прохождения он опять принимает нормальный размер). Всем кто знает как такое можно сделать с помощью ActionScript помогите. Контрольная горит. |
Вложений: 1
все оч просто, где нужно уменьшить, берешь и уменьшаешь, где увеличить - увеличиваешь соответственно, вот пример
АП: оу, незаметил слово "пограммно", ща напишу... |
Вложений: 1
вот, например, с вычислением где надо уменьшеать(увеличивать) по текущему фрейму...
благо других способов куча, но этот тоже прокатит |
не, спасибо конечно, но это не то, мне б без фреймов обойтись как-нибудь
|
А что-нибудь у вас сейчас есть написаное?
|
Kikasso! но хоть ты выручай! есть только обычное движение мувика по прямой, с размерами я разобрался как увеличивать или уменьшать, но а вот как сделать так чтоб мувик как только начинал программно двигался по дугообразной траектории уменьшался, а по окончанию движения увеличивался я не знаю как! помоги пожалуйста! то что vadja дал мне не совсем то что надо, у него там фреймы а мне б без фреймов обойтись!
|
Кусок кода предьявите, где мувик по траектории движется.
|
Вложений: 1
вот что то понаписал :)
|
CorC! а можешь в кратце рассказать что ты там написал?
|
а не судьба открыть и посмотреть? :)
мув движется как бы по кругу но там есть вставки из прямх линий где его не плющит, в прямом смысле данного слова |
| Часовой пояс GMT +4, время: 16:47. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.