![]() |
Будут ли во Flash 6 средства поддержки многопользоваельских игр через WWW?
Конечно, это можно организовать и в 5-м с использованием Перл или ПХП, но как то одна функция loadVariables специально для этого не предназначена... :) :) Вот и интересуюсь.
|
дык, в пятом можно очень хорошо сделать многопользовательский режим с помощью XMLSocket, ессно, нужно писать сервер который будет обрабатывать информацию. а шестой в этом плане, имхо, недалеко пойдет, ну разве что станет возможным работать с протоколами на низком уровне.
|
2RFMitrio
:D XMLSocket - что еще нужно? |
а вот опять про флэшь мелькнуло, кто нить видел флэшку 6(дэмка иль чё нить), если видели покажите. я скачал но там крэк нужен или крэком может кто поможет!?
|
Все, понял. Всетки надо ХМЛ учить :) :)
Но тогда еще 1 вопрос: введет ли макромедия защищенный формат .swf? то есть чтобы можно было публиковать закрытый мув, не от импорта защищенный, а вообще с закрытым форматом, известным только плагину. Просто проблема: если, допустим, данные игры ( на деньги :) ) даже и посылаются на сервер, все равно можно их увидеть из-за открытости формата, как и весь скрипт, впрочем. Даже если и криптуются - все равно на клиенте же. Так вот и интересно :) :) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:43. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.