Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Влияет ли приставка var на переменую (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=120104)

sersir 12.01.2009 13:15

Влияет ли приставка var на переменую
 
Вот хочется узнать, влияет ли приставка var на производительность приложения или нет. Кодю на ActionScript 2.0.

Простой пример :

Код AS1/AS2:

onClipEvent(load){
lop = 0;
}
onClipEvent(enterFrame){
lop+=1;
}

Вот я не понимаю, зачем присваивать переменной приставку var, если код и так работает.

Добавлено через 1 минуту
Просто многое учил сам, без книг и многое осталось из курса ActionScript 1.0

Добавлено через 9 минут
Просто многое учил сам, без книг и многое осталось из курса ActionScript 1.0

Да и зачем присваивать знaчения переменным, например i:Number = new Number, если и без них компьютер видет что это число =)

Добавлено через 10 минут
Это вопрос волнует, если писать маленькие программы, то соответственно не влияет на производительность, а если большие ?

dmitriev 12.01.2009 13:54

Буквально сегодня столкнулся с проблемой. Представь функцию:

Код AS1/AS2:

function setPosition(mc, arg)
{
    if(arg==true)
          newX = 100;
    else
          newX = 200;
    mc._x = newX;
}

Для одного mc всё будет работать, проблемы начнутся с несколькими... Если я не ошибаюсь то с приставкой var переменная будет доступна только в теле функции, иначе за её пределами тоже, что в этом примере нежелательно, поэтому правильно будет так:


Код AS1/AS2:

function setPosition(mc, arg)
{
    var newX:Number;
 
    if(arg==true)
          newX = 100;
    else
          newX = 200;
    mc._x = newX;
}


chingachgoog 12.01.2009 14:19

var пишется один раз при объявлении переменной, тогда же можно написать ее тип (то, что пишется после двоеточия :заданный_тип).

Объявления типа на производительность в AVM1 вообще не влияет, но в случае с AS2 может помочь при работе с FD и автокомплитом (кому он нравится).

Объявление переменной через var полезно внутри функций, для избежания конфликта имен - эта переменная будет жить лишь на время активации функции.
См. еще области видимости.

Переменную с var лучше объявлять ДО циклов
Код:

var моя_переменная=null
for (i=0; i<100; i++){
    моя_переменная=вычисления....
}

вместо

Код:

for (i=0; i<100; i++){
    var моя_переменная=вычисления....
}


Zik. 12.01.2009 16:09

И к добавлению словам chingachgoog'a я скажу что так:
Код AS1/AS2:

onClipEvent(load){
lop = 0;
}
onClipEvent(enterFrame){
lop+=1;
}

писать не надо.
1. Неудобно
2. Если пройдет полгода, то вы врятли вспомните где какой код располагаеться
3. Это преступление :)

sersir 12.01.2009 16:48

chingachgoog, просто я прогил раньше долго на AS 1.0 . Ну вот какая разница, если писать for (i=0; i<100; i++){ или for (var i=0; i<100; i++){ - такой вариант пишется в книге по ActionScript 2.0. Зачем писать так, если это одно и тоже =)

chingachgoog 12.01.2009 17:05

См. еще области видимости (это важно для функций и классов).

Код:

for (var i=0; i<100; i++){
 }

более подробно это выглядит так:

Код:

var i=1
while(i<100){
i++
}

PS
Я, думаю, вы программируете на AS а-ля ФП5
AS1 и AS2 позволяют использовать классы, в AS2 для этого есть специально зарезервированные слова типа class. Выбор паблиша AS2 не означает, что вы программируете на AS2.

etc 12.01.2009 17:21

Цитата:

Сообщение от sersir (Сообщение 789849)
Кодю на ActionScript 2.0.

Простой пример :

Код AS1/AS2:

onClipEvent(load){
lop = 0;
}
onClipEvent(enterFrame){
lop+=1;
}


Это вообще ActionScript 0.7, а не 2.0.

sersir 12.01.2009 19:05

chingachgoog спасибо за объяснения


Часовой пояс GMT +4, время: 22:40.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.