![]() |
Как узнать что приложение будет закрыто?
Всем доброго времени суток!
В AIR есть классный Event - Event.CLOSING - который диспатчится при попытке закрыть приложение. Есть ли аналог этого в AS 3 для Flash Player 9??? Я поробовал подписать document class на this.addEventListener(Event.REMOVED_FROM_STAGE, xxx), н он что-то не обрабатывается... Заранее спасибо! Прошу прощения, если уж чень тупой вопрос :rolleyes: |
Event.REMOVED_FROM_STAGE
наступает когда вы удаляете дисплейобжект с помощью removeChild |
нету.
|
А как вы ухитрились флешку отдельно от ХТМЛ страницы закрыть?
|
флешка может быть в windowsProjector... :rolleyes:
я делаю свой проект для трех вариантов распространения (чтобы покрыть все (ну или почти все) возможные варианты): 1. windowsPojector - запуск с диска, инет не нужен, Flash Player не нужен... пойдет на любом windows компе... 2. работа через броузер 3. AIR (максимальная функциональность и удобство на сегодняшний день) соответственно хотелось бы сделать максимально одинаковую функциональность для всех вариантов распространения не может быть что нет... неужто никто никогда не сталкивался с таким примером , как например сохранение preferences в момент выхода из приложения????:bb: ведь во всех приложениях так делается в момент выхода программа сохраняет в файл настроек всю пользовательскую инфу... |
SharedObject сам сохранит перед закрытием... сорри, не подумал, что нужны одновременно и AIR и прожектор...
|
ну в общем я так понял остается один вариант:
каждый раз при изменении пользовательских данных записывать в sharedobject... как -то неэффективно получается... лучше бы один раз при выходе все данные собрать и сразу записать... это хорошо что у меня данных не много, а если там будет целая форма с парой ддесятков контролов? |
| Часовой пояс GMT +4, время: 16:00. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.