![]() |
Как изменять громкость звука с помощью action script?
Как изменять громкость звука с помощью action script?
|
setVolume (0-100) :)
|
Цитата:
Это нужно прописать в действие кадра, в который вставлен звук? "0-100" заменить на нужное значение от 0 до 100? |
в кадр вставь
sound = new Sound; sound.setVolume (50); |
DOG-Paul, Спасибо! :)
|
Цитата:
у меня такое дело: есть флешка-плеер. в нее подгружается флешка-ролик со свим звуком. в плеере стоит код: _root.createEmptyMovieClip("sounder",_root.getNextHighestDepth()) _root.sounder.ms = new Sound; _root.sounder.ms.attachSound("amb-real.mp3") _root.sounder.ms.start() _root.sounder.ms.setVolume(10) когда запускаю, слышу, что громкость уменьшилась не только у amb-real.mp3 но и у звука в ролике!!!!!!!!!!!!!! :mad: что я не так сделал?.. :confused: |
Цитата:
|
возможно дело в этом
Usage
new Sound([target]) Parameters target The movie clip instance on which the Sound object operates. This parameter is optional. Returns A reference to a Sound object. те по моему если хотим регулировать громкость какого либо мува то создаем объект в качестве параметра конструктора указывая этот клип (сам я к сожалению не проверял на работе у меня временно отрублен звук...) |
спасибо всем за участие. :) в той флешке я проблему обошел, просто загрузив звук в отдельный клип на сцене и уменьшив громкость Edit'ом.
но проблема так и осталась... Цитата:
Цитата:
в том проекте у меня было так, что эта mp3 уже использовалась ранее... грузить ее второй раз было бы издевательством над пользователем.. :) |
Цитата:
snd = new Sound (ЗДЕСЬ УКАЗЫВАЕШЬ ИМЯ КЛИПА) |
блин я запарился, как сделать не аттача, то есть что-то по типу:
ДЛЯ ПОЛЗУНКА: onClipEvent (load) { top = _y; bottom = _y; left = _x; right = _x+100; _x += 100; } onClipEvent (enterFrame) { _root.mus.setVolume(_x=_x-left); } у меня mus - это мувик в котором потоковый звук, вот нужно сделать чтоб он регулировался ползунком, то есть нужен регулятор потокового звука для конкретно указанного мувика |
господи, ведь все уже русским по белому написано
Главная мысль заключается в том, что мы не можем напрямую управлять громкость Муви Клипа. Мы можем делать это только через объект класса Sound указав в качестве параметра конструктора объекта тот клип громкость которого мы хотим поменять
Код:
snd=new Sound(_root.my_sound_mc) |
можешь тогда описать создание ползунка который будет управлять звуком у меня в _root.main.presentation, то есть подробно процесс от создания ползунка до параметров которые нужно указывать и где нужно указывать.
|
пошагово писать долго
Вложений: 1
вот лучше пример посмотри:
|
|
товарисчи...... а вот идиотский вопрос если у меня звук в кнопку запихан.. но мне нужно прописывать путь в каждую кнопку??? а кнопока то много =(((((((((
|
как сделать полосу прокрутки ползунка поменьше, а то не пойму какой тут расчет ее замудреный
Код:
on (press) { |
| Часовой пояс GMT +4, время: 21:04. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.