Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Флейм (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=53)
-   -   23180$ за 8 игр за 9 месяцев. Детали здесь =) (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=116155)

Badim 22.09.2008 02:52

23180$ за 8 игр за 9 месяцев. Детали здесь =)
 
За последние 3 месяца флэш-инди-разработчиков стало намного больше, больше 10+ человек освоили доходы 2к$+ в месяц(судя по моему блогу).

Здесь наверно надо написать что стало страшно, конкуренция стала больше. Оно и хорошо, больше игр хороших и интересных. Больше конкуренции здоровой и не очень.

А теперь о доходах =) Подвел итог за 9 месяцев - 23180$. Игр было на момент подведения итогов - 8.
(4 месяца назад было 4 игры и 9272$)

Еще нарисовал картинку, тама в % виден доход от рекламы, от лицензирования, и других сделок.

Хочу поздравить всех, кто попробывал свои силы в нелегком инди-флэш-девелопинге и не прогадал =)

Статистика.

flash33 22.09.2008 04:50

Слушай, Badim, может тебе со своими отчетами в налоговую сходить, а вот скажи, на кой ляд здесь это выкладывать? И каждый раз в новый пост. У тебя этими однотипными постами кажется весь флейм занят... Не, я конечно бесконечно рад за тебя, пора наверно тебе школу флеш-барыг открывать на постоянной основе на платном хосте, но флеш то ТУТ причем? Ведь так можно хвалиться (по другому не скажешь) и проданными семечками на базаре.
ЗЫ Накипело

Badim 22.09.2008 05:29

Цитата:

Сообщение от flash33 (Сообщение 765459)
Слушай, Badim, может тебе со своими отчетами в налоговую сходить, а вот скажи, на кой ляд здесь это выкладывать? И каждый раз в новый пост. У тебя этими однотипными постами кажется весь флейм занят... Не, я конечно бесконечно рад за тебя, пора наверно тебе школу флеш-барыг открывать на постоянной основе на платном хосте, но флеш то ТУТ причем? Ведь так можно хвалиться (по другому не скажешь) и проданными семечками на базаре.
ЗЫ Накипело

нда, действительно, флэш при чем. надо семечками заниматься. школу флэш-барыг уже открыл. конешно же на платном хосте, хуже того, на выделенном сервере который должен выдержать 100k uv в день(ну мне так обещали когда его впаривали).

зачем здесь? наверно затем что это интересно многим. Наверно потомучто я все еще считаю флэшер.ру самым правельным форумом в рунете по флэшу. И фиг кто разубедит =)

вообщем, я могу конешно писать на тему чем флэш лучше силверлайта, или ас2 vs ас3. но эти ниши заняты, мест тама нету, вот и околочиваюсь около того как продать.

а кстати, меня уже спрашивали зачем, ответы тут.

no offense. =)))))))))))))))))))) я хочу просто сделать флэш-игры индустрией, чесно, не меньше.

Double 22.09.2008 08:19

а я читаю иногда эти посты и
1. радуюсь за человека (23/9=2,5, а было 9/5<2)
2. радуюсь за тех людей, которые благодаря Автору смогут зарабатывать себе на кусок хлеба с маслом.
пусть люди (особенно начинающие ))) понимают, что 10тр в месяц как предел мечтаний - просто смешно.

terbooter 22.09.2008 10:05

А когда я читаю эти посты, то у меня появляется огромное желание засесть дома на пару месяцев и написать пару игрушек.
Badim, молодец! Теперь надо переходить порог 3к =)

†‡Paladin‡† 22.09.2008 11:53

Тема напоминает спам рассылки. Заработай 23180$ за 9 месяцев! Хочешь узнать как? Все ответы http://blog.elite-games.net/!!! Заходи. Englarge your penis!

Лан пошутил я. Badim молодец. Хоть на чьем-то примере можно оценить реальные возможные заработки флэш-девелопера. У остальных инфы не допросишься.

Psycho Tiger 22.09.2008 12:04

terbooter, +1))
Надо бы только доучить АС3 и было бы шикарно)

Chas 22.09.2008 12:12

пацаны, вы обалдели. Зависть - плохая черта. Мужиг (реально Мужиг) делится с вами информацией о своих заработках, не боится, что какой-нить новичек почитает и полезет за ним в индустрию. А вы тут ныть и завидовать. А надо анализировать, насколько индустрия прибыльна =)
А теперь по делу.
получается 2500$ за месяц. Неплохо для одного программиста, который живет НЕ в Москве. Но насколько напряженно ты работал? Как долго ты еще потянешь такой темп? Это работа в нормальном темпе или "от зари до зари"?
И это все равно меньше, чем зарабатывает хороший IT-шник в Москве (моя сокурсница уезжает в Москву на ПМЖ, где у нее будет квартира от фирмы и 3000$ в месяц). И все равно гораздо меньше, чем нужно зарабатывать, чтобы стать владельцем да что там лексуса, хотя бы Mazda6.
Мне кажется ты достиг придела темпа фрилансера. Теперь пора нанимать "помошников" и жостка их эксплуатировать.

Badim 22.09.2008 14:05

спасибо за хорошие слова =) а то чето негатива в сентябре много. школы/универы всех парят чтоли.

Chas, кстати, 2500 это среднестатистическое =) на самом деле первым месяц было 1500, в 9тый 3500.
в 10тый уже больше 3500 =)
Вся прелесть в том, в отличии от фриланса - каждая работа ценна после её сдачи, и все еще приносит деньги.
И никто не мешает мешать фрилансовые заказы с публикацией своих игр.

†‡Paladin‡†, ага, у меня тоже самое ощущение =) самому смешно. Просто много флэшеров совсем новых, и совсем ленивых по блогам лазить.

Psycho Tiger, а я до сих пор на ас3 ниодной игрушки не сделал =( все не успеваю.

googleavast 23.09.2008 00:33

Badim можно сказать основатель, инди)))) Без него никто не хотел тупо сидеть игрушки делать. Он показал что на них мона зарабатывать на феррари)) Вот школу закончу, как засяду дома) у мня лично есть 2 офигенных, офигенительных идей для игр. Сразу уже продумано оч много. Так что. Скоро что-нить будем. А пока тихо ждем CS4)))

†‡Paladin‡† 23.09.2008 01:07

Цитата:

Сообщение от Badim (Сообщение 765521)
†‡Paladin‡†, ага, у меня тоже самое ощущение =) самому смешно. Просто много флэшеров совсем новых, и совсем ленивых по блогам лазить.

Напиши еще где разговорный английский выучить. Быдлокурсы не предлагать.

jaguard 23.09.2008 01:52

Я думаю, для охлаждения энтузиазма стоит почитать еще и другие источники. Например форум на mochiads - средний заработок людей там - где-то 100 долларов с игры. Не в месяц, вообще :). Есть игры, которые принесли 5, 10 долларов.
Есть, впрочем, и такие которые работы на несколько дней, а денег принесли на несколько тысяч - тупо продались хорошо, по лицензии. Но я думаю, таких единицы среди тысяч.

В любом случае, я тоже рад что наконец-то начинают складываться каналы монетизации флеш игр. Еще недавно не было ни движка для рекламы внутри флеш игр, ни внятного ответа, куда идти продавать эти самые игры.

Badim 23.09.2008 02:25

Цитата:

Сообщение от †‡Paladin‡† (Сообщение 765674)
Напиши еще где разговорный английский выучить. Быдлокурсы не предлагать.

Нафига? =) ща только сегодня чувак с блога игрушку продал 2500$ - primary sponsorship + всякие бонусы( до 8000$).
сама игра здесь: http://www.bubblebox.com/game/sport/1152.htm
разработчик английский плохо знал, по аське ему перевели что ему предлогают )

мои знания далеки от свободного владения языка тоже =) вообщем, гланое - уметь кодить на флэше, не обязательно чтобы клёво, главное чтобы игра выглядела прилична.

drf 23.09.2008 09:33

Просто надо понять всем, что не надо ждать подачки от правителей, а делать чтото самому и не ныть как всё плохо, плохо в головах у людей

Волгоградец 23.09.2008 10:21

Badim - крутой чувак. Все мы пытались или пытаемся игру сделать и впарить кому-нибудь, но не у всех получется. Лично я уже год делаю игру - никак не могу доделать. Но читая посты Badim во мне просыпается огромное желание заняться серьезно этой темой. Продолжай в том же духе!

Ho4Ka 23.09.2008 12:00

троекратное ура!

Chas 23.09.2008 14:06

Бади, слушай, а ты не пробовал пошариться по друзьям и сделать брендовую игрушку на заказ. Ну, типа вирусный маркетинг. Я делаю для head&shoulders и для recsona. За плевенькие(читай никакие) игрушки получаешь по 30000$ сразу. Конечно мочи ты туда не вставишь, зато сразу неплохую сумму имеешь.
Можно еще завербовать менеджера крупного звена отдела маркетинга и договориться с ним, чтобы он тебе скинул бюджетных(на рекламу) денег, а ты ему откатом половину.

Double 23.09.2008 14:22

хотел бы я посмотреть на игрушку за 30 килобаксов. верится с трудом.

Chas 23.09.2008 16:17

Лехко. preloaded для mtv http://www.staying-alive.org/me/game/index.html 50 кусков.

Psycho Tiger 23.09.2008 16:17

У меня друг рассказывал: пришел в фирму, которой требуется сайт, показал им движок вордпресса со стандартным шаблоном, они ему сказали - тут и тут подправь (работы на 15 минут) - они, все отлично! В итоге, 10к рублей (для Новосиба это не очень много, но и я бы не сказал что мало) за полчаса.
Если найти такую клиентуру, то в час 20к, 8 часов - 160к, месяц (ну выходные там, сколько это? 20 дней?) 2.12кк в месяц. Эх, мечты, мечты.
У меня с графикой проблемки, если бы умел рисовать - давно бы уже кучу игр наплодил... Причем идеи у меня постоянно столь грандиозные, что одному если и можно написать, то т.к. я не профи и у меня будут лишние вычисления и т.д. - чтобы игра хоть как то не тормозила надо учить АС3. Но опять таки, все упирается в художника...((
Эх, мечты, мечты...

Badim 23.09.2008 21:08

Цитата:

Сообщение от Chas (Сообщение 765731)
Бади, слушай, а ты не пробовал пошариться по друзьям и сделать брендовую игрушку на заказ. Ну, типа вирусный маркетинг. Я делаю для head&shoulders и для recsona. За плевенькие(читай никакие) игрушки получаешь по 30000$ сразу. Конечно мочи ты туда не вставишь, зато сразу неплохую сумму имеешь.
Можно еще завербовать менеджера крупного звена отдела маркетинга и договориться с ним, чтобы он тебе скинул бюджетных(на рекламу) денег, а ты ему откатом половину.

пробывал, друзья не добились. кстати, тама не очень плевенькие =) хотя с бюджетом конешно не сравнишь.

Double 24.09.2008 08:34

Цитата:

Сообщение от Chas (Сообщение 765763)
Лехко. preloaded для mtv http://www.staying-alive.org/me/game/index.html 50 кусков.

в предыдущем твоем посте было написано "я делаю". preloaded - это ты чтоли?

Aiswer 27.09.2008 19:39

50 кусков за это? :eek:
Может ты сам подрисовываешь циферки?:quiet:

Всем привет, кого не видел.:victory:

Alex Lexcuk 30.09.2008 00:52

Монетизация игр теперь для меня бред...
Сделал игру, вот она (пазлы для детей)
http://www.flashgamelicense.com/view...p?game_id=1668
Ей уже месяца два - три
Вес 750 кб
За это время никто не предложил ее купить, более того ее посмотрело 17 человек (многовато, правда)
Игру на gamejacket.com сливал раза четыре, обрывалась загрузка. Труфику ушло немеряно, при весе 750 кБ трафик был 3-4 Мегабайта (она кодируется или как?)
Потом пришел ответ ничего так игра, но надо сделать только чтоб с домена gamejacket.com работало. (нафик оно мне надо, платите денежку сделаю)
Как слить на www.mochiads.com так и не понял, сайт грузится очень долго, надписей там вообще нету, только картинки, не для моего интернета (скорость слабовата)
В общем больше игры делать не буду.

drf 30.09.2008 03:09

2Alex Lexcuk:

игра мегаунылая, таких миллиард

Alex Lexcuk 30.09.2008 13:12

T.е миллиард (или миллион, если кждый сделает по 10 игр) людей понаделало игры и нифига их никто не купил?
Да... ИНДУСТРИЯ!!!

Chas 30.09.2008 14:40

а почему кто-то должен покупать простейший пазл? у которого даже нет дизайна или чего-то такого, что могло привлечь зрителя?

Вобщем я понял, что бессмыслено кому-то объяснять, и нет смысла доказывать, как и чем можно зарабатывать деньги. Каждый человек живет в собственном мире, который сам строит вокруг себя. Одни в своем мире зарабатывают десятки тысяч, а другие четыреста баксов. Вот и все.

Alex Lexcuk 30.09.2008 15:28

>>десятки тысяч, а другие четыреста баксов
В моем случае это ноль, как и для других миллиардов людей.
>>у которого даже нет дизайна
А какой тут дизайн?
Бери себе пазлы, да и склидывай, я то наивный, думал, что с руками оторвут, ей богу, два вечера сидел в интернете и искал конкурентов в гугле, в просторорах рунета таких не нашел. А мне казалось, что более менее портал с рисунками или фотками должен иметь у себя такую штуку, рисунки можно брать по урл, как угодно, в мувики в кадры втавлять, это по вкусу (разберется и ребьенок)
Только одни плющные яваскриптВерсии и платные.
В общем так я и не поиграл в пазлы, флеш пазлов так и не нашел (были типа пятнажков), у меня они грузились 10 мин, трафику на 10 украинских гривен (два литра пива). Моя залетает намного быстрее.
В общем нету индустрии игр, это все туфта.

BlooDHounD 30.09.2008 15:41

Alex Lexcuk, блин. да целивая аудитория у таких игр, это люди со слабо развитым мозгом. а сделать такую игру проще некуда. поэтому на одного человека из целевой аудитории приходится по по три пазла.

Double 30.09.2008 15:49

несколько лет назад делал пазл для музеев московского кремля (у них есть какие-то интерактивные проекты для детей). путь к картинке передаётся параметром, картинка режется динамически на произвольное кол-во кусков, границы генерируются динамически. даже и мысли у меня не возникало ПРОДАВАТЬ в массовом порядке эту игру. это не та игра, которую можно продать )))

Chas 30.09.2008 15:54

вот видишь. Ты живешь в мире отличном от моего. У меня 512 кбит/с стоят 120 гривень и 5 мегабайтные игры качаются 2 минуты.
Я обещал не объяснять, но ладно, последний раз.
Чувак, если кто-то захочет поиграть в пазл, он пойдет и купит пазл. Нужна какая-то фишка. Пазл с порнокартинками, пазл с анимированными картинками. С офигенным дизайном, или приятной релаксирующей музыкой... Работа незавершенная ничего не стоит, недостроенный космический корабль никогда не взлетит.
Вот пример. Игра - "найди 5 отличий" http://www.kongregate.com/games/Ivory/5-differences. По словам автора 5000$ спонсорка и победа в ежемесячном соревновании + 1500$.

Badim 01.10.2008 04:37

Цитата:

Сообщение от Alex Lexcuk (Сообщение 767178)
Монетизация игр теперь для меня бред...
Сделал игру, вот она (пазлы для детей)
http://www.flashgamelicense.com/view...p?game_id=1668
Ей уже месяца два - три
Вес 750 кб
За это время никто не предложил ее купить, более того ее посмотрело 17 человек (многовато, правда)
Игру на gamejacket.com сливал раза четыре, обрывалась загрузка. Труфику ушло немеряно, при весе 750 кБ трафик был 3-4 Мегабайта (она кодируется или как?)
Потом пришел ответ ничего так игра, но надо сделать только чтоб с домена gamejacket.com работало. (нафик оно мне надо, платите денежку сделаю)
Как слить на www.mochiads.com так и не понял, сайт грузится очень долго, надписей там вообще нету, только картинки, не для моего интернета (скорость слабовата)
В общем больше игры делать не буду.

первое утверждение не верно(вы не сделали еще даже игру(минимум: меню, загрузчик, игра)).
а вообще я смеялся долго =)
особенно про GJ =)
у вас столько пафоса... ужас =) если бы вы еще игрушку доделалибы... а так... никак.
http://blog.elite-games.net/blog5.php/2008/10/01/-10
вот рекомендую прочитать. пост направленый к вам =)

CrazyFlasher 01.10.2008 11:22

Badim, ты молодец! К тому же спасибо, что выкладываешь такую полезную информацию...некоторые завистливые тут себе локти кусают, но ты не обращай на таких внимания :)

FreeS 01.10.2008 13:54

2 Alex Lexcuk
Меня нехватило даже дождаться загрузки. Дизайн(оформление, графика) срабатывет отталкивающе, и на это просто противно смотреть.
Извиняюсь за резкость, но по другому не получилось.

Да, Badim действительно молодец. До его блога я и представить не мог, что на флешках можно нормально заработать.
Да, и т.к. я планирую выходить на рынок 3Д казуалок, то для набора опыта и лучшего понимания индустрии способа не придумать.

Ну, и на последок, мой зароботок на 2-ух играх = 220 + 100 + 180(мочиад) = 500
Конечно, это очень мало, но и игры были далеко не шедеврами.
Надеюсь дальше будет лучше :)

CrazyFlasher 01.10.2008 14:06

2FreeS: можно плиз посмотреть уровень игр если не секрет? просто на выходных решил тоже этим заняться :)

FreeS 01.10.2008 14:33

Можно конечно:
Это первая игра. 220$. Ошибок было сделано уйма, но, на то она и первая. На ней я вспоминал что такое Флеш :) т.к. до этого работал с ним года 3 назад. Делал месяц (после работы и в промежутках между 3Д фрилансом)
Gluttonous jellyfish
Вторая. 100$. Даже не игра, так:
Strange love

CrazyFlasher 01.10.2008 15:15

ну что могу сказать...дизайн классный...а дизайн - моя головная боль :)

Psycho Tiger 01.10.2008 16:51

Erm?... Весьма недурно за это 200 баксов. А откуда ты находил 220$ и 100$? Спонсорство?

alekslitvinenk 01.10.2008 20:00

Задался вопросом: достаточно ли для того чтобы самостоятельно делать продаваемые игры обычного TN-монитора или ноутбука.
Или лучше покупать профессиональный s-IPS ?

etc 01.10.2008 20:22

При условии, что смотреть ваши игры будут всё на тех же дерьмовых TN, думаю, нет смысла :)


Часовой пояс GMT +4, время: 01:19.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.