![]() |
Как использовать стандартные компоненты-"TextInput"?
Если использовать Text Tool, то все понятно.
Кидаем 2 штуки, устанавливем "InputText" в var пишем имя (T1) и (T2) соответственно. В Action кнопки пишем: Код:
on (release) { T2=T1; }А как быть с "TextInput"? Как получить значение, что мы в него написали? <Instance Name> - FAM В Action кнопки пишем: Код:
on (release) { T2=FAM.TEXT; }или Код:
on (release) { T2=FAM; }Я так думаю, что Flash не понимает, что такое "FAM". Пожалуйста, подскажите, как получить введенные значения? |
1. Пока вас не прикрыли - код оформляется в тегах 2. Не знаете синтаксиса. Flash чувствителен к регистру, поэтому правильнее будет писать
Код:
on (release) { |
Огромное спасибо!
|
И еще вопрос.
Чем отличаются моя кнопка от стандартной "Button"? Такой код на моей кнопке работает, а на стандартной нет. Код:
on (release) { |
2 Vajo:
Тэги... Не забывайте про форумные тэги... |
>Хемуль
что-то я не совсем понял про "тэги" :( |
2 Vajo:
Ну, свой программный код на форуме следует оформлять в тэги CODE. А то вообще нечитабельно получается... А с тэгами так: Код:
function question() |
>Хемуль
ясно. А всетаки почему: Код:
on (release) { |
2 Vajo:
А можете исходник прикрепить? |
Вложений: 1
это проект с кнопками
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:35. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.