Форум Flasher.ru. Блоги участников
Случайная запись из блога HardCoder
Еще один способ создания изометрического мира(Часть2 - Совершенствуемся)Запись от HardCoder размещена 25.01.2012 в 18:41
Здравствуйте, уважаемые коллеги. В предыдущей статье я рассказал о том как создавать клеточный фон для игр, о том как преобразовывать экранные координаты в изометрические и сортировать их по глубинах в списке отображения.
Учитывая замечания и советы - эти классы были немного переделаны и в изометрическую систему была добавлена третья координата. Получился своего рода фреймворк домашнего производства. И так, пример: [Ссылка] Представляю вам пакет... |
Последние записи
|
Последние комментарии |
Записи отсутствуют.
|
Комментарии отсутствуют.
|
Дальше... |